Los Fundamentos de Agile Scrum

Los Fundamentos de Agile Scrum
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Описание книги

Esta es una guía simple y fácil de entender para cualquiera que quiera aprender sobre Agile y el marco Scrum. Cubre los conceptos y principios subyacentes, junto con los roles y responsabilidades de Scrum, eventos, artefactos y enfoques a cómo escalar, así como prácticas y técnicas generales.❶ En lugar de elogiar Agile, el libro se enfoca en comprender qué es Agile de verdad, de una manera simple y consistente, y examina los tipos de proyectos para los que funciona y aquellos para los que puede no funcionar. Es una base que le ayuda a navegar por los problemas cotidianos que nos encontramos en el mundo real.❷ El libro es una guía completa del núcleo del marco de Scrum, basado en la Guía Scrum (edición de noviembre de 2017). Cubre todos los roles y responsabilidades, eventos y artefactos, con una breve sección sobre Scrum Escalado.❸ Hay un capítulo sobre Programación eXtrema, que sirve para explorar de manera integral, algunos de los métodos y técnicas Agile más importantes, como el Desarrollo guiado por pruebas y la Programación en pareja.❹ El cuarto capítulo es una descripción general de la metodología DSDM®, que se centra principalmente en el enfoque y la gestión del alcance y los contratos de precio fijo de manera estructurada.❺ En el último capítulo hay una descripción general de Kanban y ScrumBan.Este libro está alineado con el programa de certificación de EXIN Agile Scrum Foundation

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Frank Turley. Los Fundamentos de Agile Scrum

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Colofón

Contenido

Nota sobre los Autores

1. EL CONCEPTO AGILE

■ METODOLOGÍA DE ENTREGA DE PROYECTO Y CICLO DE VIDA

■ CICLOS DE VIDA PREDICTIVOS VS ADAPTATIVOS

■ AGILE VS MÉTODO EN CASCADA (WATERFALL)

■ ¿ES NUEVO AGILE?

■ EL MANIFIESTO AGILE

■ LOS PRINCIPIOS AGILE

■ CONSIDERACIONES PRÁCTICAS DE LOS CICLOS DE VIDA ADAPTATIVOS

Iteraciones de Alcance predeterminado vs Iteraciones de Duración predeterminada

Duración de las Iteraciones

¿Iteraciones de una duración fija o de distintas duraciones?

¿Qué ocurre si no se acaban algunas funcionalidades?

¿Qué ocurre dentro de las iteraciones?

Empoderamiento

■ ¿ES SÓLO PARA PROYECTOS DE TI?

■ ¿AGILE ES MÁS RÁPIDO?

2. Scrum

■ METODOLOGÍA VS MARCO DE TRABAJO

■ BREVE RESUMEN DEL MARCO SCRUM

■ LOS ROLES DE SCRUM. Equipo Scrum

Rol 1: El Dueño del Producto (Product Owner)

Rol 2: Scrum Master

Rol 3: El Equipo de Desarrollo

Otros Roles

¿Quién es el Project Manager?

Cerdos y Gallinas

Entorno de trabajo adecuado

Comunicación Osmótica

Equipos Virtuales

■ EVENTOS SCRUM. Introducción a los Eventos Scrum

Timeboxing

Evento 1: El Sprint

Evento 2: Planificación del Sprint

Evento 3: Scrum Diario

Evento 4: Revisión del Sprint

Evento 5: Retrospectiva del Sprint

Actividad: El Refinamiento del Backlog de Producto

Slack

¡El Primer Sprint!

Planificación de la entrega (Release Planning)

Pruebas de Agile

Planificación por capas (Planning Onion)

■ LOS ARTEFACTOS DE SCRUM

Artefacto 1: Backlog de Producto

Elementos del Backlog de Producto (PBI Product Backlog Items)

¿Solo Características Funcionales?

Las Dos Reglas

Invierta en los Elementos del Backlog de Producto

Épicas y Temática

Estimación. Puntos de Historia

Velocidad

Horas/ Días Ideales

Velocidad vs Éxito

Velocidad vs Velocidad

Póker de Planificación (Planning Póker)

Triangulación

La Tabla de Triangulación

Estimación por Afinidad

Re-estimación

Ordenar los puntos del Backlog de Producto

Qué es Valor?

Cómo ordenar el Backlog de Producto

Jerga relacionada con el Valor

Artefacto 2: El Backlog del Sprint

Elementos inacabados al final de cada Sprint

Se han completado todos los elementos en medio del Sprint

Estático vs Dinámico

Trabajo inacabado vs Velocidad

Artefacto 3: Incremento

Definición de Terminado (Definition of Done DoD)

Definición de Preparado

Monitorizar la Ejecución del Proyecto

Monitorizar el Progreso del Sprint

Radiadores de Información

Burn-down Chart (Gráfico de Avance)

Barras Burn-down

Burn-up Charts

Diagrama de Flujo Acumulado

Calendario Niko-Niko

■ SCRUM ESCALADO

Roles

Artefactos

Eventos. Planificación del Sprint

Scrums Diarios

Revisiones del Sprint

La Retrospectiva del Sprint

3. PROGRAMACIÓN EXTREMA (XP)

■ 1. PROGRAMACIÓN EN PAREJA

■ 2. ASIGNACIÓN

■ 3. DISEÑO

■ 4. ESCRIBIR LA PRUEBA

■ 5. CODIFICACIÓN

■ 6. REFACTORIZACIÓN

■ 7. INTEGRACIÓN

■ 8. ¡VETE A CASA!

■ REUNIÓN DIARIA

■ TRACKING

■ GESTIÓN DE RIESGOS

■ SPIKING

4. DSDM®

■ RESTRICCIONES DEL PROYECTO

■ PLANIFICACIÓN POR ADELANTADO

■ PRIORIZACIÓN MOSCOW

■ EXCEPCIONES

■ AUTOORGANIZACIÓN

■ TIPOS DE CONTRATO

5 KANBAN Y SCRUMBAN ■ KANBAN

Visualizar

Limitar el WIP (Trabajo en Curso)

Pull vs Push (Arrastrar vs Asignar)

■ SCRUMBUT

■ SCRUMBAN

Отрывок из книги

Los Fundamentos de Agile Scrum

- IT and IT Management

.....

Triangulación

La Tabla de Triangulación

.....

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