Читать книгу Идеальная книга-игра. Интерактивный рассказ - Геннадий Логинов - Страница 30

От автора
28

Оглавление

Конечно, у классиков есть чему поучиться. Другое дело, что не все традиции классической литературы, на Ваш взгляд, применимы и здесь. К примеру, в традиционном произведении присутствует нарратив, определяющий построение сюжета. В полисюжетном построении произведения это реализуется сложнее. Хотя, как знать. Быть может со временем книги-игры и интерактивные произведения войдут в классику мировой литературы.

Просто тогда они должны как минимум нести в себе те же достоинства, питая ум и сердце читателя. Иначе тут видится какой-то обман: новичку сообщают о достоинствах интерактивной литературы в сравнении с традиционной – мол, если в традиционном формате сюжет линеен, тут он может выстроиться иначе; а на деле зачастую недостаёт глубины традиционных произведений. Но и это – не вопрос формата книг-игр, а вопрос авторского подхода.

Это даёт Вам стимул и пищу для ума…

Увлечься настольными ролевыми играми – 20

Сменить обстановку – 11

Искать советы в сети – 16

Проштудировать книго-игровую литературу – 109

Идеальная книга-игра. Интерактивный рассказ

Подняться наверх