Читать книгу Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript - Гэри Розенцвейг - Страница 45
Глава 4
Процесс создания игры
Оглавление• Flash и игры
• Элементы игры
• Программирование
• Вопросы авторских прав
• Изменение игр, рассматриваемых в данной главе
• Распространенные ошибки
Знания одних функций ActionScript не достаточно для создания законченных программ, например игр. Необходимо освоить базовые приемы программирования, а также изучить общее принципы создания игр. Давайте рассмотрим, что представляет собой Flash как среда разработки игр.