Читать книгу Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript - Гэри Розенцвейг - Страница 45

Глава 4
Процесс создания игры

Оглавление

• Flash и игры

• Элементы игры

• Программирование

• Вопросы авторских прав

• Изменение игр, рассматриваемых в данной главе

• Распространенные ошибки


Знания одних функций ActionScript не достаточно для создания законченных программ, например игр. Необходимо освоить базовые приемы программирования, а также изучить общее принципы создания игр. Давайте рассмотрим, что представляет собой Flash как среда разработки игр.

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Подняться наверх