Читать книгу Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript - Гэри Розенцвейг - Страница 52

Глава 5
Создание визуальных эффектов

Оглавление

• Увеличение кнопок

• Вращающаяся и изменяющая цвета спираль

• Случайность и эффект старого кино

• Перемещение букв

• След от курсора

• Эффект трехмерности


Большинство глав данной книги описывают игры. Несмотря на то, что игры интерактивны, прежде всего мы рассмотрим Flash-ролики, которые обладают минимальной интерактивностью или вообще ее не имеют. Эти неинтерактивные ролики напоминают простые Flash-анимации, но создаются при помощи ActionScript.

В данной главе также рассматривается несколько простых примеров действующего ActionScript-кода. Хотя многие замечательные эффекты могут быть созданы только при помощи анимационных приемов Flash, Action-Script также способен на многое.

В данной главе вы научитесь оперировать графическими изображениями и цветами, изменять текст, а также перемещать элементы по рабочему полю.

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Подняться наверх