Читать книгу Нити Судьбы. Киберпанк - Иван Мельников - Страница 18
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Начальная и максимальная величина Характеристик
ОглавлениеПри определении Характеристик героя ни одна из них не может превышать 18. Это значит, что игрок не может поднять Характеристики героя выше этого предела, даже если у него есть свободные Очки Характеристик или Очки Опыта. В дальнейшем, ни одна из Характеристик героя не может превышать 20. Максимальная величина Характеристик также ограничивает бонусы, которые герой получает из любых источников, кроме стимуляторов и имплантатов.
Мастер может уменьшать или увеличивать количество Очков характеристик, если это соответствует жанру и настроению игры. Следует, однако, помнить, что герои, собранные меньше, чем на 60 очков, не вполне приспособлены к приключениям. 70 Очков характеристик – оптимальный вариант, так как в этом случае придется выбрать, в чем герой будет хорош, а в чем – не очень.
Для антагонистов и прочих значимых фигур мастер может использовать любое количество Очков, даже превышающее то, на которое созданы герои. Для существ под управлением мастера не действует ограничение на максимальные Характеристики (хотя его все же стоит держать в голове).
После определения Основных и Вторичных характеристик вы должны:
– выбрать для героя 2 Атрибута.
– выбрать для героя 2 Трюка.
– выбрать для героя 0—2 Недостатка (на старте не рекомендуется повторять их у героев разных игроков).
– распределить 10 Очков опыта по Основным навыкам и доступным Экспертным навыкам героя.
Мастер может уменьшать или увеличивать любое из этих чисел, если это соответствует жанру и настроению игры.
Отказ от Атрибутов: герой может отказаться от 1 Атрибута и получить 5 дополнительных Очков опыта. Если герой отказывается от 2 Атрибутов сразу, он получает 10 дополнительных Очков опыта (всего!).