Читать книгу Нити Судьбы. Киберпанк - Иван Мельников - Страница 23
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Размеры существ
ОглавлениеВ киберпанке представлено множество существ, размером превышающих человека или ощутимо уступающих ему. Как правило, это роботы и киборги. За эталон размера принят человек ростом от 150 до 210 см. Он имеет Среднюю категорию размера. Размер не влияет на Основные Характеристики существа напрямую, однако большие существа – легкая мишень для атак любого рода, а маленькие существа вынуждены использовать маленькое оружие (зачастую наносящее меньше ущерба). Герой может по договоренности с мастером начать игру Крошечным, Маленьким или Большим.
Существа занимают определенную область в зависимости от своих размеров. Это вовсе не означает, что существо занимает эту область целиком (хотя бывает и такое). Несомненно одно – в этой области существо может и будет мешать передвижению недругов.
Обратите внимание, что высота в холке четвероногих существ зачастую меньше, чем рост существ соответствующего размера, указанный в таблице.
Бонусы и штрафы размера: размер, отличный от Среднего, может быть выгоден в одних ситуациях, и сильно мешать в других. Небольшому существу легче прятаться и уворачиваться от ударов, а крупному – хватать и удерживать противника.
Например, если Маленький секьюрибот пытается Захватить Среднего человека, он получает -1 к проверке. Если тот же секьюрибот попытается Захватить Большого терминатора – боевого робота, он получит -2 к проверке. Поскольку терминаторы не только Большие, но и весьма сильны, секьюриботу понадобится действительно хороший Навык Рукопашного боя. А вот если терминатор попытается Захватить секьюрибота, он получит +2!
Некоторые способности (например, Бродяги) учитывают размеры существ. В этом случае Большое существо считается, как 2 Средних, Огромное – как 3 Средних, а Громадное – как 4!
Четвероногие существа: четвероногие существа, такие, как кони, кошки и четвероногие роботы, увеличивают свою Скорость в 2 раза, перемещаясь по земле. Умножьте Скорость после прибавления или вычитания бонусов и штрафов за размер.
Обратите внимание, что шестиногие, восьминогие (и так далее) существа считаются четвероногими, а существа, использующие при движении гусеницы или колеса – нет.
Полет: если существо способно летать, умножьте его Скорость на 3 после прибавления или вычитания бонусов и штрафов за размер. Если существо по каким-то причинам не может использовать полет, применяйте обычную Скорость существа.