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¿Cómo leer este libro?

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Este libro quiere ser una guía para aquellos lectores que pretendan introducirse en la programación de Android. Se ha estructurado en 10 capítulos que abordan aspectos específicos del desarrollo de aplicaciones. Resulta conveniente realizar una lectura secuencial de estos capítulos, dado que muchos de los conceptos que se abordan se comprenderán mejor si se han leído los capítulos anteriores. Además, a lo largo del libro se desarrollan dos proyectos de ejemplo: el mítico juego Asteroides y la aplicación Mis Lugares. Para que muchos de los ejercicios funcionen correctamente, resulta imprescindible realizar los anteriores. Si el lector está interesado en un texto que aborde aspectos específicos de la programación en Android, le recomendamos otros libros de esta misma colección: El gran libro de Android Avanzado, Firebase: Trabajando en la nube, Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Google Play Games y Android Things y Visión Artificial. Todos publicados en esta misma editorial.

El libro que tienes entre las manos no ha sido concebido solo para ser leído. Es más bien una guía estructurada que te irá proponiendo una serie de ejercicios, actividades, vídeos explicativos, test de autoevaluación, etc. Todo este material y muchos más recursos adicionales están disponibles en la web www.androidcurso.com. En ella se publicarán las novedades, erratas e información complementaria relativas a este libro. Por lo tanto, resulta imprescindible para sacarle partido a este libro un ordenador con el SDK de Android instalado para hacer los ejercicios y acceso a Internet para el material en línea.

A lo largo del libro se utilizan los siguientes iconos para indicar los tipos de actividades:

Objetivos: Antes de empezar cada capítulo, lee con detenimiento la introducción y los objetivos.

Vídeo[tutorial]: Más de 80 vídeos grabados por el autor del libro donde se exponen de forma didáctica los aspectos clave del sistema Android. Se utiliza una moderna herramienta desarrollada en la Universidad Politécnica de Valencia que te permitirá ver simultáneamente las presentaciones y al profesor mientras se desarrollan los conceptos de cada capítulo.

Ejercicio: La mejor forma de aprender es haciendo. No tendrás más que ir siguiendo los pasos uno tras otro para descubrir cómo se resuelve el ejercicio propuesto. Para que no se te haga pesado teclear todo el código, te proponemos que lo copies y pegues desde la página web del curso.

Práctica: Este será el momento de que tomes la iniciativa y trates de resolver el problema que se propone. Recuerda que para aprender hay que practicar.

Asteroides: Ejercicios y prácticas que te permitirán desarrollar el videojuego Asteroides.

Mis Lugares: Ejercicios y prácticas que te permitirán desarrollar la aplicación Mis Lugares.

Solución: Te será de ayuda si tienes problemas al resolver una práctica, o si simplemente quieres comparar tu solución con otra diferente.

Nota sobre Java: Si no dominas el lenguaje de programación Java, podrás seguir este libro. Cada vez que aparezca algún concepto complejo sobre Java trataremos de aclararlo. NOTA: Sí que resulta imprescindible disponer de conocimientos sobre programación.

Recursos adicionales: Te proporcionamos la información clave que te ayudará en el desarrollo de tus aplicaciones.

Enlaces de interés: Internet te será de gran ayuda para completar la información necesaria para programar en Android. Te proponemos las páginas más interesantes de cada apartado.

Preguntas de repaso: ¿Has comprendido correctamente los aspectos clave? Sal de dudas haciendo los test de autoevaluación.

Referencias rápidas: Utiliza los anexos para localizar rápidamente esa palabra clave o esa clase que no recuerdas.

Trivial programación Android: Instálate esta app y mide tus conocimientos jugando en red contra otros oponentes.

De forma adicional, en la web www.androidcurso.com encontrarás:

Tutoriales sobre Java: ¿Sabes lo que es la herencia, el polimorfismo o la sobrecarga en Java? Si no dominas el lenguaje de programación Java, te recomendamos que realices alguno de los tutoriales propuestos.

Código abierto de proyectos Android: Muchos alumnos que han realizado un curso basado en este libro han tenido la generosidad de compartir sus proyectos con todos nosotros. Te recomendamos que consultes la lista de proyectos disponibles de código abierto: puedes aprender mucho estudiando su código. Cuando termines de leer este libro, también tú podrás hacer un proyecto como los que se muestran.

Material adicional sobre Android: Encontrarás, además, nuevos tutoriales, vídeos, referencias, etc., no incluidos en el libro.

Cursos online: Si te interesa ampliar tu formación, puedes matricularte en cursos sobre Android impartidos por la Universidad Politécnica de Valencia en la plataforma EdX. Incluso puedes obtener un título de Especialización o de Máster de forma 100 % online.

El gran libro de Android

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