Читать книгу El gran libro de programación avanzada con Android - José Enrique Amaro Soriano - Страница 5
ÍNDICE GENERAL
Оглавление2.2. Repetición de animaciones
2.4. Dilataciones y contracciones
2.5. Apariciones y desapariciones
2.10. Animación de un layout en Java
3.1. Animación usando recursos
3.2. Animación de fotogramas en Java: AnimationDrawable
3.3. Ajuste de la relación de aspecto
4.1. Uso de Timer y RunOnUiThread
4.2. Modificación de la UI con post
4.3. Modificación de la UI con Handler.post
4.4. Métodos combinados para modificar la UI
4.5. Modificación de la UI con AsyncTask
5.2. Lista de sensores de un teléfono
5.3. Sensor de campo magnético
5.5. Sensor de proximidad y sensor de luminosidad
6.4. Diálogos de elección única
6.5. Diálogos de elección múltiple
7.1. Menú de opciones
8.1. La clase ListView
8.4. Construcción de un BaseAdapter
8.6. Listas desplegables con SpinnerView
9.1. Elementos de SQLite y SQL
9.1.1. Iniciar sqlite3 con ADB
9.1.3. Algunas expresiones SQL
9.2. Crear una base de datos con Android
9.3. Borrar filas de una tabla
9.4. Automatizar las columnas del Cursor
9.5. Abrir una base de datos con SQLiteOpenHelper
9.7. Realizar búsquedas con query
9.8. Adaptar un Cursor a un ListView
10.1. El proveedor de contactos
10.2. La tabla de datos de los contactos
10.5. Otros proveedores de contenidos
10.6. Implementación de un ContentProvider
10.7. Acceso externo a nuestro ContentProvider
11. COMUNICACIÓN ENTRE ACTIVIDADES
11.1. Secuencia de estados de una actividad
11.2. Resultado de una actividad
11.3. Resultado de cancelar una subactividad
11.5. Abrir aplicaciones externas explícitamente
11.6. Abrir aplicaciones externas implícitamente
11.8. Filtro de datos en un intent
11.9. Agregar funcionalidad de otras apps
12.1. Advertencia importante antes de conectar a Internet
12.2. Mostrar páginas web con WebView
12.3. Mostrar imágenes con WebView
12.4. Mostrar HTML con WebView
12.6. Introducción a XML y RSS
12.7. Análisis de documentos XML con DOM
12.8. Extraer los valores de los elementos XML
12.10. Inspeccionar una página WEB con Jsoup
12.11. Descargar y comprimir una imagen de Internet
13.1. Enviar un email con un intent
13.2. Enviar un fichero adjunto por email
13.3. Enviar ficheros comprimidos con zip
14.1. Coordenadas en Google Maps
14.7. Dibujar sobre un mapa y geocodificación inversa
La interfaz de usuario
A.1. Orientación de una actividad
A. 2. Dimensiones de la pantalla
Complementos de Java
B. 1. Métodos con número variable de parámetros
B.4. Definición de una clase con tipos genéricos
Versiones de Android