Brainiac. Удивительные приключения в мире интеллектуальных игр
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Кен Дженнингс. Brainiac. Удивительные приключения в мире интеллектуальных игр
Предисловие Максима Поташева
Предисловие Анатолия Вассермана
Предисловие автора
Глава I. Что такое стремление?
Глава II. Что такое отбор?
Глава III. Что такое эрудиция?
Глава IV. Что такое подготовка?
Глава V. Что такое соревнование?
Глава VI. Что такое воспламенение?
Глава VII. Что такое сочинение?
Глава VIII. Что такое реализация?
Глава IX. Что такое превращение?
Глава X. Что такое познание?
Глава XI. Что такое соприкосновение?
Глава XII. Что такое повторение?
Глава XIII. Что такое традиция?
Глава XIV. Что такое признание?
Глава XV. Что такое ниспровержение?
Глава XVI. Что такое переоценка?
Благодарности
Отрывок из книги
Переводчику этой книги не позавидуешь, поскольку речь в ней идет о вещах, не имеющих русского названия. Нет, например, точного перевода на русский язык слова quiz. Ближайшим аналогом оказалась «викторина». Получилось забавно: в книге рассказывается о том, как в США было придумано слово «викторина», хотя хорошо известно, что его придумал знаменитый советский журналист Михаил Кольцов. А слово trivia, без которого интеллектуальные игры в США просто немыслимы, вообще осталось без перевода. Это говорит о многом. В нашей стране интеллектуальные игры росли из другого корня. Американцы традиционно соревнуются в знании этой самой «тривии» – интересных фактов из разных областей знаний. Для нас же первой и до сих пор главной интеллектуальной игрой остается «Что? Где? Когда» – игра, не имеющая почти никакого отношения к знанию фактов. Игра Jeopardy! в которой и прославился автор книги Кен Дженнингс, при переносе на российскую почву сменила не только название. В нашей «Своей игре» знания, конечно, нужны, но логика, сообразительность, интуиция – гораздо важнее. Зрителю может казаться, что игроки моментально вспоминают ответы на заковыристые вопросы. На самом деле они их обычно придумывают, опираясь на тонкие подсказки, искусно вплетаемые в текст вопроса. По сути, любители интеллектуальных игр в русскоязычном пространстве изначально соревновались и до сих пор продолжают соревноваться в искусстве поиска ассоциаций, образном мышлении и логических рассуждениях. Казалось бы, что общего между их и нашими играми?
Книга Кена Дженнингса поразила меня не детальным описанием телевизионной кухни игровых шоу, хотя для неискушенного читателя это наверняка будет интересно. Я же слишком хорошо знаю, как это делается у нас, и принципиальных отличий в американском телепроизводстве не обнаружил. Впечатлило другое – описание американских интеллектуальных игр, которые не показывают по телевизору. Мне трудно было себе представить, что прагматичные американцы готовы тратить время и деньги, чтобы, съехавшись в какой-нибудь маленький городок, по гамбургскому счету, без телекамер и радиомикрофонов, выяснить, кто из них лучше умеет отвечать на вопросы… Ну прямо как мы. И это главное открытие, за которое я искренне признателен Кену Дженнингсу. Эффект узнавания потрясающий. Все описанные им типажи игроков мне знакомы до боли. Типажи, кстати, далеко не всегда симпатичные. Но что поделать, неча на зеркало пенять.
.....
К чести Минди, она не напоминает мне, что дорога занимает 12 часов в один конец или что Jeopardy! специально предупреждает не приезжать только ради отбора, ведь шансы его успешного прохождения астрономически малы. Ежегодно около 30 тысяч желающих играть соревнуются всего за четыре сотни мест. Чтобы не утруждать читателя точными расчетами вероятностей, скажу только, что поступить в Гарвард проще примерно в восемь раз.
«Полагаешь, тебя отпустят с работы на вторую поездку?» – спрашивает она.
.....
Пользователь
Jeopardy!
Очень интересная книга. Хотя бы по тому, что она про телевизионную игру, о существовании которой я ничего не знал до этого момента. Игра называется Jeopardy! и, как оказалось, является прародительницей для нашей телевизионной игры «Своя Игра».Автор в этой книге рассказывает свою историю с того момента как захотел участвовать в этой телевизионной игре и как прошел победную серию из 74 игр. Интересно наблюдать, как набожный и очень скромный человек, преодолевая свой страх, идет к победе.В книге приводится подробное описание тренировок. Для заучивания огромного количества фактов, Кен использует только карточки и фломастер. Карточки сортируются по темам (президенты, история, кино, напитки, география…) и просто зазубриваются. Когда же сил на зубрежку не оставалось, то Кен использовал мнемотехнику, но очень неохотно. Аргументировал он это тем, что такой способ запоминания требует много сил, а в стрессовой ситуации очень сложно вспоминать выдуманные образы.Однако больше всего в книге мне понравилось описание мышления для поиска ответов, на те вопросы, которые он никогда не знал. Интересно наблюдать, как множество фактов выстраивается в цепочку, которая и выводит к верному ответу.Я думаю, что эта книга станет отличным подарком для любопытных людей, а так же для тех, кто любит мотивировать себя потрясающими историями успешных людей.