Как справиться с компьютерной зависимостью
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Коллектив авторов. Как справиться с компьютерной зависимостью
Часть I. Возникновение и развитие компьютерной и интернет-зависимости
Глава 1. История Всемирной паутины
Игры
Ролевые игры
Неролевые игры
Сюжеты компьютерных игр
Интернет
Конференция
Чат
Глава 2. Появление компьютерной зависимости
Признаки компьютерной зависимости
Механизмы компьютерной зависимости
Компьютерная роль
Формирование компьютерной зависимости
Плюсы и минусы компьютерной зависимости
Глава 3. Новая болезнь человека третьего тысячелетия
В памперсах за клавиатуру
Игра – работа?
Легкое общение с компьютером
Суррогатное общение
Одиночество в киберпространстве
Состав одиночества
Предпосылки возникновения одиночества в киберпространстве
Идентификация
Интимность и принадлежность
Сепарация от родителей и семьи
Избавление от фрустрации
Популярность компьютера
Искусственный интеллект
Глава 4. Отцы, дети и Интернет
Конфликты поколений
Компьютерное моделирование реальности
Личное пространство ребенка
Несколько советов родителям
Спрос и предложение на компьютерные развлечения
Глава 5. Стресс и компьютер
Развитие стресса
Виды стресса
Синдромы и симптомы компьютерного стресса
Замкнутый круг стресса
Последствия стресса
Компьютер-воспитатель
Знай меру!
Глава 6. Люди во Всемирной паутине
Категории компьютерной зависимости
Психологическая зависимость от компьютера
Механизмы психологической зависимости
Причины развития компьютерной зависимости
Часть II. Методы лечения компьютерной и интернет-зависимости
Глава 1. Диагностика компьютерной зависимости
Диагноз компьютерной и интернет-зависимости
Последствия увлечения компьютером
Правила защиты от негативного влияния компьютера
Осанка
Заболевания позвоночника
Остеохондроз
Профилактика остеохондроза
Синдром запястного канала
Утомляемость
Другие заболевания
Заболевания желудочно-кишечного тракта
Сердечно-сосудистые заболевания
Заболевания органов дыхания
Профилактика компьютерной и интернет-зависимости
Профилактика заболеваний органов дыхания
Заболевания психики
Глава 2. Тесты
Тест-опросник для установления зависимости от компьютерных игр, Интернета
Тест «Стремление к новым играм»
Интерпретация результата теста
Тест «Сколько вам на самом деле лет»
Подсчет и интерпретация результатов
Тест «Скрытый стресс»
Тест «Что я хочу в жизни»
Обработка результатов
Ключ к тесту
Тест «Коммуникабельны ли вы?»
Интерпретация результатов
Тест-опросник К. Леонгарда
Подсчет результатов
Ключи
Интерпретация результатов
Шкала депрессии (Адаптирована Т. И. Балашовой)
Глава 3. Методы лечения зависимости
Семейная терапия
Упражнения
Упражнение «Контрконцепция»
Упражнение «Согласие и противодействие»
Упражнение «Я и мой жизненный путь»
Упражнение «Создание линии времени»
Упражнение «Избавление от негативных эмоций»
Упражнение «Работа с беспокойством»
Упражнение «Работа с привязанностью»
Упражнение «Самоисцеление»
Упражнение «Эффективность работы на компьютере»
Упражнение «Интернет-склад»
Программа снижения компьютерной зависимости
Собственный психокомпьютер
Упражнение «Замена головы»
Упражнение Р. Ассаджиоли
Упражнение «Круг субличностей»
Упражнение «По следам субличностей»
Упражнение «Определите своего критика»
Упражнение «Встреча с саботажником»
Упражнение «Знакомство с нашими внутренними актерами»
Упражнения «Храм тишины»
Упражнение «Что есть “я”?»
Упражнение «Психосинтетическая автобиография»
Упражнение «Превращение проблемы в цель»
Упражнение «Изучение своего страха»
Упражнения при утомлении глаз
Упражнение №1
Упражнение № 2
Упражнение № 3 (физкультпауза)
Основные правила работы за компьютером
Обустройство рабочего места
Отрывок из книги
Научно-технический прогресс, набравший к концу минувшего столетия невероятную скорость, стал очевидной и закономерной базой для создания компьютера, без которого современный человек уже практически не может жить. Компьютерные технологии, войдя в нашу повседневную жизнь, стали «мостом», который соединил уже имеющиеся научные разработки и новейшие идеи будущих проектов. Повсеместная компьютеризация привносит в нашу жизнь не только положительные, но и отрицательные аспекты. Безусловно, все сферы общественной и промышленной деятельности получили дополнительные возможности развития с помощью компьютера и Интернета. На этом фоне можно смело говорить о высокой вероятности того, что в недалеком будущем человек уже не сможет полноценно жить без компьютера или Интернета. Многие организации, компании и фирмы уже не могут осуществлять свою деятельность без компьютерных сетей. Сфера компьютерных сетей развивается быстро и стабильно, постоянно предлагая потребителям свои усовершенствования и новые программы.
В настоящий момент компьютер – незаменимая составляющая нашей жизни, но при этом мы не всегда отдаем себе отчет в том, что очень часто мы буквально зависим от работоспособности этих дорогостоящих кусков цветного металла. Уже сегодня компьютерные системы внедрены в такие сферы деятельности, как банковское дело, системы безопасности, медицина, производство, наука и другие важные отрасли. Недочеты в этих сферах не допускаются (как, в прочем, и в других), а если вдруг происходят, то исправляются непомерно дорогой ценой. Но даже не этим ограничивается зависимость человека от компьютера.
.....
• «бродилки» – с эльфами, страшилками, тайниками и тому подобными вещицами, хотя данная сетевая игра не особо различается с таковой же, но не по Интернету, только тут можно путешествовать целой компанией, оказывать друг другу поддержку и общаться между собой по ходу дела. Обычно они сконструированы на основе известных книг в жанре фэнтези, довольно закрыты от посторонних, там действует немного разноплановых персонажей (каждый со своими личностными качествами, игровыми возможностями, оружием, манерой поведения и т. д.). Их имена могут быть придуманы участниками, а могут быть четко оговоренными установленным сюжетом. А также, естественно, здесь общение: театральные подмостки, диалоги масок. Хороши сетевые «бродилки» тем, что можно непосредственно общаться со своим коллегой;
• стратегические игры, которые не очень отличаются от несетевых стратегических, хотя настоящих врагов побеждать занимательнее, чем компьютерных, кроме того, с ними можно общаться;
.....