Читать книгу Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil - - Страница 18

Команда и разработка
18. Другие форматы не дремлют

Оглавление

Интерактивность – сильная сторона игр, выделяющая их среди других медиа. Из-за нее может показаться, что остальные формы сторителлинга слишком пассивны. Но это очень негативная точка зрения, и она ошибочна.

Да, возможно, другие форматы не такие интерактивные, как игры, но они могут быть в высшей степени увлекательными. Они заставляют читателя/зрителя/слушателя сопереживать героям, дают чувство сопричастности и вызывают желание узнать, чем же закончится история.

Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil

Подняться наверх