Читать книгу Шахматы. Современный учебник - - Страница 6
Глава 2
Шахматная нотация
ОглавлениеВ настоящее время игра в шахматных турнирах проходит с различным контролем времени. Классические (60 минут и более каждому игроку), быстрые (рапид – менее 60 минут каждому игроку), блиц (каждому игроку менее 10 минут на партию).
Шахматные партии на турнирах с классическим контролем времени принято записывать. Для этого есть специальная система условных обозначений – нотация. Её необходимо знать, чтобы уметь смотреть партии (в шахматных книгах, журналах, решать шахматные задачи и комбинации и т.д.), записывать свои партии и разбирать ошибки, смотреть партии мастеров и гроссмейстеров, чтобы учиться.
Шахматная нотация (полная и неполная, русская и международная), запись шахматной партии.
Кр – король – K
Ф – ферзь – Q = 9—10 пешек
Л – ладья – R = 5 пешек
С – слон – B = 3 пешки
К – конь – N = 3 пешки
п – (записывается пешка или ничего). = 1 пешка
Например, детский мат в русской нотации записывается так:
1. e2—e4 e7—e5
2. Сf1—c4 Кb8—c6
3. Фd1—h5?! Кg8—f6??
4. Фh5×f7#
Детский мат
Внимание!
Рокировка, как в русской, так и в международной нотации записывается так:
в длинную сторону 0—0—0, в короткую как 0—0.
Сокращённая запись ходов
Пропускаются исходное поле и тире. Та же партия в сокращённой русской нотации выглядит так:
1. e4 e5 2. Сc4 Кc6 3. Фh5 Кf6?? 4. Ф×f7#
В международной версии записи, этот мат будет выглядеть так:
1.e4 e5 2.Bc4 Nc6 3.Qh5 Nf6 4.Qxf7# т.е меняется только название фигур с русского на латинский.
Если нотация не записывает ход однозначно (например, на какое-нибудь поле могут пойти две одинаковые фигуры), добавляется одна из координат исходного поля, например, Лae1 или К3c4.
Добавляется одна из координат исходного поля, например, Лae1 или К3c4.
Взятия пешек записываются c×d4. Иногда (чаще всего в старой литературе) встречается запись cd4 или cd (если однозначно).
Для шаха – знак плюс (+) или два плюса (++) двойной шах. Для мата – решётка (#), в старой версии (х).
Для ничьей встречается знак «=».
! – хороший ход.!! – отличный ход.
!? – интересный ход. Например, хитрая ловушка в проигранной ситуации.
?! – сомнительный ход. Например, жертва, требующая после этого сложной атаки.
? – ошибка – плохой ход, который не стоило бы играть.
?? – грубая ошибка или явный «зевок». Например, подставить ферзя под бой или не увидеть мата со стороны противника.
В данном случае «ЗЕВКОМ» был ход 3…Кf6??, черные «ЗЕВНУЛИ» мат 4. Ф×f7#, хотя можно было защитится от мата, например: 3…g6.
Причины разные: принятие поспешных решений, связанных с переоценкой своих возможностей, игра на ловушку, погоня за красотой позиции, шахматная «слепота» – просто не видит, цейтнот, не чувствует опасность, усталость.
Зевки делают обычно начинающие шахматисты, но случаются и с Гроссмейстерами.
Знаменитые «Зевки» и Примеры зевков гроссмейстеров
Чигорин – Стейниц, 1892
23-я партия матча за звание чемпиона мира по шахматам 1892 года
Чигорин – Стейниц, 1892
Позиция практически выиграна за белых. И в этой ситуации белые допускают грубейший просмотр: Чигорин нападает на чёрную ладью слоном, забыв, что тот защищает пешку h2. 23. Сb4??
После вполне предсказуемого ответа
23. … Л:h2+
Чигорин сдался, ввиду неизбежного мата 24. Kpg1 Лdg2#. Этот зевок стоил русскому маэстро поражения во всем матче. Впоследствии Чигорин писал, что причиной зевка считает усталость; к концу матча, длившегося два месяца, он совершенно вымотался.
Эбралидзе – Рагозин, 1937 чемпионат СССР
К позиции на диаграмме, оба подошли в цейтноте, видимо этим и объясняется обоюдный «зевок». Чёрные сыграли: 40… Лс7??. Они рассчитывали, что на 41. Л:с7 последует 41… Сd6+ с отыгрышем ладьи, но забыли, что слон связан. Удивительнее всего стало то, что Эбралидзе так же, как и его соперник, поверил, что этот вариант проходит, и сыграл 41. Лd5??
Вскоре Эбралидзе сделал ещё одну грубую ошибку: 41. … Сf6 42. Кb5 Лc2+43. Крg3 a6 44. Лd7+ Крe8 45. Лc7?? Сe5+
и партия закончилась в пользу Рагозина.
Deep Fritz – Владимир Крамник, 2006
матч шахматной программы Deep Fritz с Владимиром Крамником. Во второй партии у чёрных возникла вот такая позиция. У чёрных лучше, однако белые имеют все шансы свести партию к ничьей. Но тут действующий чемпион мира совершает грубую ошибку.
Deep Fritz – Владимир Крамник, 2006
34… Фе3?? 35. Фh7#
Этот невероятный просчёт Жужа Полгар назвала «зевком века». Сам же Крамник на пресс-конференции после партии признался, что не может объяснить свой зевок.
СОВЕТ
Когда вы научитесь шахматной нотации, то обязательно записывайте свои партии, чтобы их проанализировать. Просмотрите партию ещё раз, ход за ходом. Подумайте: где стоило сходить иначе, что вы (или ваш соперник) не заметили во время игры, какие допустили ошибки. Самоанализ – важнейшая вещь в повышении квалификации любого шахматиста, даже чемпиона мира.
Старайтесь не играть с соперниками, которые намного слабее вас (от них вы ничему не научитесь) и с теми, кто намного вас сильнее (проиграете – и даже не поймёте, почему). Выбирайте тех, кто немного сильнее вас – вы сможете учиться у них навыкам игры, оказывая достойное сопротивление и не потеряете вкус к игре.
Начинающим не стоит играть с компьютером. Шахматные компьютерные программы на лёгких уровнях слишком слабы и допускают глупые ошибки, которые никогда не сделал бы человек, а на сложных уровнях опять-таки слишком сильны. Старайтесь играть с живыми людьми. Если нет соперников в реальной жизни – находите их в интернете. Участвуйте в любительских турнирах.
Но еще раз повторюсь старайтесь играть с живыми людьми. Найдите 2—3 соперников примерно своего уровня игры. Почему 2—3 а не одного? Потому, что стиль игры и уровень мастерства у каждого человека свой, в этом красота шахмат нет одинаковых шахматистов, даже если они и играют например, один дебют.
Решайте задачи комбинации, это обязательно! Решение комбинаций развивает так называемое комбинационное зрение. Так как комбинации встречаются практически во всех партиях, то это жизненно необходимо для шахматного развития. Они тренируют видение тактических комбинаций и готовят к реальной игре. Научившись справляться с учебными задачами, вы быстрее будете находить решение на практике.
Мастера и гроссмейстеры не задумываются над простыми шахматными комбинациями, они их видят из далека и стараются подвести соперника к такой позиции, где они смогут провести эту комбинацию в действие. Поэтому знание и решение простых комбинаций должно быть доведено до автоматизма. Комбинации желательно решать из практических партий, а не красивые задачи и этюды (красивые задачи и этюды нужны больше для эстетики шахмат, чем для практической игры). Чем больше вы будете решать комбинаций, тем быстрее повысите силу своего мастерства.
Возьмите за правило решать определенное количество комбинаций каждый день (10,20,30) но старайтесь решать их каждый день, вы сами поймете когда вы достаточно сильны в комбинационном видении (когда с легкостью будете решать комбинации в несколько ходов. ХОТЯ НЕТ ПРЕДЕЛА СОВЕРШЕНСТВУ. Кроме того хорошее комбинационное зрение экономит массу времени во время партии, особенно в блиц или рапид. КОМБИНАЦИИ С РЕШЕНИЕМ И РАЗЪЯСНЕНИЯМИ прилагаются в отдельных сборниках.*
Анализируйте партии мастеров.