Читать книгу Респawn в другом мире - - Страница 4

Глава 3: Первый квест и сломанная мета

Оглавление

Меня затолкали обратно в камеру, но теперь уже не как отброс, а как… ходячий баг-репорт. Дверь с грохотом захлопнулась, но я уже не обращал на это внимания. Мой внутренний геймер ликовал.


«Тактикус! Легендарный класс! Это как выиграть джекпот в лутбоксе, только вместо кривого меча – доступ к самой мете игры», – я снова вызвал свой статус и с наслаждением разглядывал его.


[ИМЯ: Эвил]

[УРОВЕНЬ: 1]

[КЛАСС: Тактикус (Уникальный)]

[ХП: 50/50]

[МП: 100/100]


«МП? Мана? Интересно, на что я ее буду тратить? На создание тактических схем в воздухе?»


Я прокрутил список навыков.


[СТРАТЕГИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ (Ур. 1)]

[ПРЕДВИДЕНИЕ УГРОЗ (Ур. 1)]

[ОПТИМИЗАЦИЯ РЕСУРСОВ (Ур. 1)]


Выглядело скучновато, но я-то знал: самые имбовые способности всегда выглядят как пассивные баффы. Главное – понять, как их использовать.


«Окей, пацанчики, пора тестить новые плюшки. Активирую [Стратегический Анализ]».


Я осмотрел свою камеру. И… ничего не произошло. Никаких голограмм, никаких подсветок.


«Что за хуйня? Навык не работает? Багованый класс?»


Я уже собрался мысленно писать гневный пост на форум, как вдруг… информация начала поступать, но не в виде картинки. В виде ощущений.


ГРЯЗНАЯ СОЛОМА. Вероятность укрытия: низкая. Вероятность найти что-то полезное: крайне низкая. Вероятность подхватить дебафф [ЗАРАЗА]: высокая. Не трогать.


КАМЕННАЯ СТЕНА (СЕВЕРНАЯ). Прочность: высокая. Вероятность пролома без инструментов: нулевая. Вероятность найти потайной ход: 0.3%. Не наш случай.


ЖЕЛЕЗНАЯ ДВЕРЬ. *Заперта на простой механический замок. Уровень сложности: низкий. Ломается от сильного удара… или если знать, куда давить. СЛАБОЕ МЕСТО: ПЕТЛИ. Изношены, ржавые. Приложенное усилие в 15-20 кг под правильным углом может вырвать дверь из косяка.*


Я аж присвистнул. Это был не просто осмотр. Это был готовый гайд! Система не просто давала данные, она сразу предлагала решение. Петли! Кто вообще смотрит на петли в RPG? Все же тыкаются в замки отмычками или ищут ключи!


«Ну теперь мы говорим на одном языке», – довольно ухмыльнулся я.


Оставалась одна проблема – те самые «15-20 кг под правильным углом». У меня, перволвла, сила была 5. Я бы и ведро с водой не поднял.


«Значит, нужен рычаг. [Оптимизация Ресурсов], я выбираю тебя!»


Я снова осмотрел камеру. Взгляд упал на железную оковую на полу – ту самую, в которой меня, наверное, притащили. Длинная, ржавая, но целая.


ЖЕЛЕЗНАЯ ПЛАНКА (БЫВШАЯ ОКОВА). Прочность: средняя. Может быть использована как: оружие (урон низкий), инструмент (эффективность низкая), РЫЧАГ (эффективность ВЫСОКАЯ). Оптимальное применение: создать давление на слабые точки дверных петель.


«Бинго! Система подтверждает!»


Следующие несколько минут я провозился, пытаясь вставить планку в щель между дверью и косяком. Руки дрожали, спина болела. «Надо бы прокачать стамину, а то после пяти минут геймплея выдохся», – ругал я себя.


Наконец, планка встала как надо. Я налег на нее всем весом. Сначала ничего. Потом раздался скрип. Еще усилие… еще…


СКР-Р-Р-Р-Р-Р-Р-ЯЯЯК!


Верхняя петля не выдержала. Дверь перекосилась и с душераздирающим скрежетом рухнула наружу, подняв облако пыли.


[СЛЫШИМОСТЬ ПОВЫШЕНА!]

[ВНИМАНИЕ! ВРАГИ ОПОВЕЩЕНЫ!]


«Да я, блядь, вижу!» – мысленно рявкнул я на систему, услышав топот сапог из конца коридора.


Я поднял свою планку. Теперь это было не просто железо. Это был мой первый лут в этом мире.


[ПОЛУЧЕН ПРЕДМЕТ: ИМПРОВИЗИРОВАННЫЙ РЫЧАГ]

[КАЧЕСТВО: ОБЫЧНОЕ]

[УРОН: 1-3]


«Хуевый дпс, но для первого захода сойдет».


Из-за поворота выбежали два стража. Те самые, с низкополигональными лицами.


– Держи его! – заорал один.


Я активировал [Предвидение Угроз]. В голове тут же возникла схема: первый страж атакует прямо, высокий шанс крита. Второй попытается обойти слева, заблокирует отступление.


Вместо паники меня охватило спокойствие. Это был просто танец-танец. Я видел их ходы.


Первый замахнулся мечом. Я не стал блокировать. Вместо этого я рванулся вперед, под левую руку, и со всей дури ткнул свой рычаг ему в ботинок.


ААААРГХ! – страж взревел, хватаясь за ногу. Урон 1-3, говорили они… Похоже, крит в палец – это отдельная история.


Второй, как и предсказывала система, пошел слева. Но его товарищ, корчащийся от боли, стал для него живым препятствием. Они столкнулись, ругаясь.


«Идеальный момент для дот-демага!» – пронеслось у меня в голове. Но дот-демага у меня не было. Был только коридор и свобода.


Я не стал дожидаться, пока они придут в себя. Развернулся и дал деру.


«Квест [ПОБЕГ ИЗ ТЮРЬМЫ] выполнен! Награда: 0 опыта, 0 голды, имбовая палка и агро всей тюрьмы. Ну, зато весело!»


Я бежал по темному коридору, и адреналин бил в голову круче любого энергетика. Это было страшно. Это было опасно. Но черт возьми, это была самая аутентичная игра в моей жизни.


И я знал, что это только начало туториала.

Респawn в другом мире

Подняться наверх