Читать книгу Респawn в другом мире - - Страница 6
Глава 5: Квест «Найди поесть» и первый торговец
ОглавлениеВыбравшись из вонючей тюрьмы, я оказался в еще более вонючем месте. «Нижний Город» – это было слишком громкое название. «Канализация с крышами» – куда точнее.
Воздух был густой, как суп в столовой, и пах тем же. Кривые домишки лепились друг к другу, как плохо сделанные текстуры. Из окна на мою голову чуть не вылили ночной горшок. Классика.
Мой желудок напомнил о себе новым урчанием. Дебафф [ГОЛОД] висел на мне ярко-красной иконкой.
«Приоритеты, Эвил. Сначала – хп и стамина, потом – спасение мира».
Я активировал [Стратегический Анализ], осматривая улицу. Система выдала:
ОКРУЖЕНИЕ: НИЖНИЙ ГОРОД.
УРОВЕНЬ УГРОЗЫ: СРЕДНИЙ.
ВЕРОЯТНЫЕ ФРАКЦИИ: Нищие (нейтрально), Воры (враждебно), Торговцы (нейтрально-жадные).
«Торговцы! Бинго.»
Я поплелся по улочке, стараясь выглядеть как можно менее заметно. Моя новая «броня» пахла так, что стражники могли найти меня по запаху. Вокруг сновали местные жители – низкополигональные мужики с угрюмыми лицами и женщины в потрепанных платьях. Над головами плавали зеленые ники: [ГОРОЖАНИН УР. 2], [НИЩИЙ УР. 1]. Ни одного игрока. Чистое ПвЕ.
Наконец, я увидел что-то похожее на рыночную площадь. В воздухе витал запах подгоревшей еды и громкой ругани. В углу стояла повозка, с которой торговал какой-то тип в засаленном фартуке. Над ним красовалась желтая никамэ [БРОДЯГА-ТОРГОВЕЦ УР. 6].
«Желтый – значит, квестовый или нейтральный. Погнали.»
Я подошел. На прилавке лежали какие-то подозрительные пирожки, похожие на булыжники, и вяленое мясо неопределенного происхождения.
– Чего надо? – буркнул торговец, смотря на меня как на говно.
– Есть, – коротко сказал я. – Что-нибудь… не очень ядовитое.
– Пять медяков за пирог. Десять – за мясо.
Я мысленно открыл свой инвентарь. Он был пуст. Ни монет, ни камней, ни даже веточек.
«Дичь. В любой нормальной игре новичку дают хотя бы стартовые 50 голды.»
– У меня нет денег, – признался я.
Торговец фыркнул и махнул рукой.
– Тогда проваливай. Не до теща.
Я уже хотел развернуться, но мой взгляд упал на его повозку. Колесо было кривым, и одна из стенок треснула.
[ОПТИМИЗАЦИЯ РЕСУРСОВ АКТИВИРОВАНА]
ОБЪЕКТ: ПОВОЗКА ТОРГОВЦА.
ПРОБЛЕМА: КРИВОЕ КОЛЕСО, ТРЕЩИНА В БОРТУ.
РЕШЕНИЕ: ИСПОЛЬЗОВАТЬ КАМЕНЬ КАК ПОДПОРКУ ДЛЯ КОЛЕСА, ЗАТКНУТЬ ТРЕЩИНУ ОБРЕЗКОМ КОЖИ С ДОСПЕХОВ.
«О… Монетизация скилла.»
– Эй, – сказал я. – Я вижу, у тебя с транспортом проблемы. Колесо скоро отвалится.
– Сам ты отвалишься! – огрызнулся торговец. – Она у меня сто лет так ездит!
– Она у тебя сто лет не ездила, а ковыляла, – парировал я. – Дай мне два пирога, и я починю тебе и колесо, и борт.
Торговец скептически посмотрел на меня, на мои вонючие доспехи и на ржавый меч.
– Ты кто такой, чтобы чинить?
– Я… Тактикус, – сказал я, впервые пробуя это слово на язык. Звучало важно.
Лицо торговца изменилось. Скепсис сменился настороженным любопытством.
– Тактикус? Слышал я байки… Ладно, чудик. Чини. Если получится – два пирога твои. Если сломаешь – мясом кормить не буду, сам в пирожке окажешься.
«Квест принят: [Почини повозку за еду]».
Я нашел подходящий камень и засунул его под ось колеса, как подсказала система. Потом оторвал кусок кожи от своего наруча и заткнул им трещину. Выглядело это все, конечно, как говно, но система выдала зеленый сигнал.
[ВРЕМЕННЫЙ РЕМОНТ УСПЕШЕН]
[ПОВОЗКА: ПРОЧНОСТЬ +15%]
– Готово, – вытер я потный лоб. – Теперь хоть до столицы доедешь.
Торговец обошел повозку, толкнул ее ногой. Она не заскрипела, как раньше.
– Черт возьми… – он удивленно покачал головой, потом сунул мне в руки два тех самых пирога-булыжника. – Держи. И проваливай, пока я не передумал.
[ПОЛУЧЕНО: ПИРОГ С МЯСОМ (СОМНИТЕЛЬНОЕ КАЧЕСТВО) x2]
[ДЕБАФФ [ГОЛОД] ОСЛАБЕЛ]
Я откусил. На вкус пирог был как картон, пропитанный салом и тухлой капустой. Но дебафф [ГОЛОД] сменился на бафф [СЫТОСТЬ].
Пока я ел, мимо прошел отряд стражей. Я инстинктивно отвернулся, но они прошли мимо, не глядя на меня. Моя вонючая броня и грязное лицо служили отличной маскировкой.
«Интересно… – подумал я, глядя на их спины. – Они ищут беглеца, но я прямо перед ними. Значит, их ИИ не срабатывает без прямого агро или квеста на мою голову. Лаговый мир.»
Я доел пирог и почувствовал прилив сил. Пора было двигаться дальше. Но куда?
Внезапно мой взгляд упал на объявление, прибитое к столбу. Точнее, на кривую руническую надпись, которую система любезно перевела:
«НУЖНЫ СМЕЛЬЧАКИ ДЛЯ ОЧИСТКИ СТАРЫХ КАТАКОМБ. ОПАСНО. ОПЛАТА ПО РЕЗУЛЬТАТУ.»
[ОБНАРУЖЕН НОВЫЙ КВЕСТ: [ИССЛЕДОВАНИЕ КАТАКОМБ]]
[СЛОЖНОСТЬ: D]
[НАГРАДА: ОПЫТ, ГОЛДА, ЛУТ]
Сложность D? Для первого уровня – то, что надо. И главное – оплата по результату. Значит, можно лутать все, что плохо лежит.
«Идеально. Первый данж. Надеюсь, там будут крысы-переростки, а не очередные перекрашенные скелеты.»
Я запомнил, где висит объявление, и пошел прочь. Мне нужна была вода, чтобы смыть с себя запах тюрьмы и неудачной торговли, и немного поспать, чтобы восстановить ману.
«Квест [ВЫЖИТЬ] обновлен. Следующая цель: [ПОДГОТОВИТЬСЯ К ДАНЖУ]. Надеюсь, в этом городе есть крафтинг попроще, чем «приложить камень к повозке».»
Этот мир постепенно становился все интереснее. И все страшнее. Но для геймера, прошедшего «Эпоху Бессмертных» на хардкоре, это была не угроза, а настоящий вызов.