Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Автор книги: id книги: 3663166 Правообладателям     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 599 руб.     (7,58$) Слушать книгу Купить и слушать аудиокнигу Аудиокнига Жанр: Правообладатель и/или издательство: Издательство АСТ Дата публикации, год издания: 2026 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-17-185555-0 Возрастное ограничение: 12+

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение понять, как мифы формируют геймплей, а виртуальные квесты раскрывают глубинные смыслы, определяющие нас самих. Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга – приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес – преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна. © Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Подняться наверх