Читать книгу Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн - Группа авторов - Страница 10
Глава 1. Для чего нужны истории?
Дополнительные источники
ОглавлениеЕсли вас интересует применение историй в описании пользовательского опыта, рекомендуем две отличные книги:
Дженет Мюррей, «Гамлет на Холодеке: будущее повествования в киберпространстве». В ней рассказывается, как с помощью современных технологий создавать новые формы историй.
Бренда Лоурел, «Компьютеры как театр» – полезная книга для исследователей пользовательского опыта с применением философии Аристотеля.