Читать книгу Гардемарины в MMORPG: паруса сквозь века - Максим Вячеславович Орлов - Страница 1
Пролог. Туманный переход
ОглавлениеМоре – стихия неведомая, а коли туман пал – и вовсе чертог таинственны
Из судового журнала капитана И. Ф. Крузенштерна, 1782 г.
Место действия: Балтийское море, конец 1780‑х годов.Время: раннее утро, сероватый рассвет.Атмосфера: напряжённая тишина, предвещающая недоброе; лёгкая зыбь, сырой воздух, приглушённые команды.
На палубе фрегата «Святой Николай» – трое гардемаринов. Ветер едва колышет флаги, а рассветная дымка делает очертания предметов размытыми, словно мир ещё не решил, быть ли ему реальным.
Алексей Корсак стоит у борта. Его пальцы невесомо касаются воздуха, будто пытаются уловить пульс моря. Взгляд прикован к горизонту, где серость утра сливается с серостью воды.– Не к добру эта тишь… – бормочет он, и в голосе – не страх, а насторожённое любопытство.
Никита Оленев в нескольких шагах от него. Он с дотошной тщательностью поправляет перчатку, словно этот жест способен вернуть миру привычный порядок.– Опять в эту сырость… – ворчит он, оглядываясь на хмурое небо. – Могли бы и в карете отправить!
Александр Белов молчит. Он проверяет шпагу – движение отточенное, почти ритуальное. Потом кивает матросам:– Всё ли в порядке с парусами?
На мостик поднимается капитан‑поручик Ржевский. Лицо строгое, в глазах – тень тревоги, которую он тщательно скрывает. В руках – запечатанный пакет.
– Доставить в Кронштадт, – произносит он, передавая пакет Алексею. – Лично в руки коменданту. Ни при каких обстоятельствах не вскрывать.
Никита фыркает:– Словно мы курьеры, а не офицеры!
Александр резко оборачивается:– Приказ есть приказ. Отправляемся.
Команда раздаётся без лишнего шума. Матросы двигаются быстро, но без суеты – чувствуется, что напряжение передалось и им. Фрегат медленно набирает ход, оставляя за кормой клочья утреннего тумана.
Час спустя небо начинает меняться. Туман – сперва едва заметный, как дымка над водой – сгущается, обволакивая корабль. Ветер стихает, и паруса бессильно обвисают.
Алексей, всё ещё стоящий у борта, поднимает руку. На ладонь падает капля.– Не вода, – шепчет он. – Словно пар… но холодный.
Никита, до сих пор сохранявший напускное равнодушие, хмурится:– Волшебство, да? Может, нам ещё песни петь, чтобы он рассеялся?
Александр не отвечает. Его пальцы сжимают шпагу – единственный предмет, который ещё кажется настоящим.
Туман вспыхивает. Не огнём, а радугой – но цвета неправильные: слишком яркие, слишком резкие.
Алексей отшатывается. Перед ним в воздухе мерцает полоса – зелёная, с цифрами: «HP: 100/100».– Что за… – он протягивает руку, касается. Полоса дрожит, как мыльный пузырь, и лопается с тихим звоном.
Никита видит другое: символы, похожие на руны, но движущиеся, перетекающие друг в друга.– Это… письмо? – он пытается прочесть, но буквы ускользают. – Нет, это не язык. Это… шум.
Александр замечает корабли. Они висят в тумане, как игрушки на ниточках:– Паруса… не настоящие. Дерево – гладкое. И нет запаха.
Он делает шаг вперёд. Под ногой – не палуба, а что‑то упругое, едва ощутимое.
На краю видимости – фигура. Не моряк, не офицер. Футболка с надписью «Морской легион», наушники на шее. Игорь.
Он видит их – и замирает:– Вы… Вы NPC? Но почему… почему вы говорите?
Никита вскидывает голову:– «NPC»? Я – Оленев! Из рода, который…
– …который не признаёт аббревиатур, – заканчивает Алексей, усмехаясь. – Кто ты, парень? И где мы?
Игорь глотает воздух. Он пытается объяснить, но слова путаются:– Игра. MMORPG. Бета‑версия. Вы… вы попали в код.
Александр медленно вынимает шпагу. Лезвие отражает радужные блики тумана.– Код? – переспрашивает он. – Это оружие?
Игорь качает головой:– Нет. Это… правила.
Они ходят по палубе, трогают воздух, пытаются ухватить символы.
Алексей находит «инвентарь» – полупрозрачный ящик, висящий в метре от мачты.– Как сундук, – бормочет. – Но пустой. Или нет?Он протягивает руку – и пальцы проходят сквозь стенку.
Никита пытается «открыть» карту. Взмахивает руками, как дирижёр.– Ну же! Покажи мне путь!Перед ним вспыхивает экран: «Ошибка: неверный жест».
Александр стоит у борта, смотрит на призрачные корабли.– Они ждут, – говорит он. – Ждут, когда мы сделаем шаг.
Игорь наблюдает за ними. В его глазах – восхищение и страх:– Вы ломаете игру. Но… вы её оживляете.
Туман рассеивается. Перед ними – цифровой Кронштадт: шпили, флаги, но всё… слишком идеальное.
Алексей поворачивается к Игорю:– Как нам вернуться?
Тот молчит. Потом шепчет:– Найти «Компас времён». Но это…
Александр прерывает его. Его шпага блестит в радужном свете.– Мы найдём.
А я вижу то, чего не видят они: за горизонтом, в глубине кода, пульсирует что‑то огромное. Оно ждёт.
И оно не хочет, чтобы они вернулись домой.
Часть I. Первые шаги в цифровом море