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Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos
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Cómo funcionan
los libros
“Aprender…”
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Aprender
3ds Max 2012
con 100 ejercicios prácticos
Страница 4
Presentación
Cómo funcionan
los libros
“Aprender…”
Índice
001Conocer la interfaz de 3ds Max 2012
002Personalizar el programa
003Trabajar con los menús cuad
004Manejar el sistema de coordenadas de 3ds Max
005Configurar los visores del área de trabajo
006Usar la herramienta de navegación ViewCube
007Trabajar con el control SteeringWheels
008Buscar ayuda con la herramienta InfoCenter
009Abrir, guardar y cerrar documentos
010Seleccionar objetos
011Filtrar objetos para su selección
012Ocultar objetos
013Ocultar objetos desde el panel Display
014Organizar objetos en grupos
015Gestionar grupos de objetos
016Crear capas
017Gestionar las capas de una escena
018Configurar unidades y cuadrícula
019Ubicar y dimensionar objetos con ajustes
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