Читать книгу Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive - Страница 21

014Trazar rectas y curvas

Оглавление

LA HERRAMIENTA PLUMA PERMITE al usuario la creación de segmentos de líneas rectas o curvas. La herramienta Subselección posibilita mostrar los puntos de las líneas y los contornos de las formas y modificar las líneas y los contornos desplazando o ajustando esos puntos.

IMPORTANTE

Las figuras que se crean utilizando las diversas herramientas de dibujo de Flash se definen mediante un número variable de puntos de anclaje. Esta forma de componer trazados mediante puntos se ve más claramente en el caso de los objetos dibujados con la herramienta Pluma, pues en este caso es el propio usuario quien va creando uno a uno los puntos de anclaje que definen el trazo.


1.En un documento en blanco pulse sobre la herramienta Pluma, sexto icono del panel Herramientas.


2.Con la herramienta Pluma se van creando uno a uno los puntos de anclaje que definen el trazado de la forma. Haga clic en un punto del documento y, a continuación, haga clic en otro punto para crear un segmento.


Sólo es posible cerrar un trazado que se esté dibujando pulsando sobre el punto inicial del mismo. Tenga en cuenta que el trazado resultante no tiene una configuración de color de relleno para la forma que encierra.

3.La siguiente pulsación sobre el área de trabajo generará un tercer punto y el segmento correspondiente entre este último punto y el anterior. Cada nueva pulsación generará un punto y el segmento recto correspondiente. Sabiendo esto, haga clic siete veces más hasta conseguir una forma a su gusto.

4.Para cerrar el trazado pulse con la herramienta Pluma sobre el primer punto de anclaje.


En Flash CS5, el comportamiento de esta herramienta es similar a la de Illustrator y permite una mayor precisión y un menor número de puntos al convertir de manera más eficaz de cúbico a cuadrático.

Los trazos pueden dejarse abiertos, de manera que funcionen únicamente como líneas, o cerrarlos formando una figura cerrada. Al situar el puntero del ratón sobre el punto inicial del trazado, éste mostrará un pequeño círculo que nos indica que al pulsar sobre ese punto se obtendrá un trazado cerrado.

5.La herramienta Subselección, segunda del panel Herramientas, permite mostrar los puntos de anclaje de los contornos de las formas, así como ajustar estos puntos para modificar las líneas. Pulse sobre esta herramienta.


6.Para remodelar la figura creada, pulse sobre uno de los puntos de anclaje de la figura y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo hasta deformarla.


7.Los puntos que conforman un trazado pueden ser eliminados. Para ello, haga clic en el botón de punta de flecha de la herramienta Pluma, seleccione la herramienta Eliminar punto de ancla y haga clic sobre el punto de ancla que desee suprimir.


El puntero del ratón mostrará el icono de la herramienta Pluma acompañado de un signo menos.

8.Para ver el modo de creación de segmentos curvos dibujaremos una nueva figura con la herramienta Pluma. Pero para eso necesitaremos eliminar la actual. Despliegue el menú Edición, elija la opción Seleccionar todo y pulse la tecla Suprimir.

9.Haga clic en la punta de flecha de la herramienta Eliminar punto de ancla, pulse sobre la herramienta Pluma y, para dibujar un segmento curvo, haga clic sobre un punto y arrastre hasta otro.


10.Estos tiradores definen la orientación de las curvas que partirán de este punto. Para crear el segundo punto del trazado, haga clic sobre un tercer punto del documento y vaya pulsando para crear nuevos segmentos curvos, haciendo clic sobre el primero para cerrar el trazado.




IMPORTANTE

Otra de las variantes de la herramienta Pluma es la que posibilita la creación de nuevos puntos de anclaje en los trazados. De forma predeterminada, la herramienta Pluma cambia a Añadir punto de ancla al colocar el puntero sobre un trazado seleccionado o a Eliminar punto de ancla cuando se coloca en un punto de ancla existente. En cualquier caso, ya sabe que puede encontrar esas herramientas en el panel Herramientas.


Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos

Подняться наверх