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Herramientas de dibujo Introducción

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Las películas y animaciones de Flash se crean utilizando imágenes, ya sean fotografías, imágenes y dibujos importados desde otros documentos o a partir de la creación de imágenes propias. Para la creación de imágenes propias es necesario utilizar las herramientas de dibujo que ofrece el programa, a las cuales dedicaremos por completo este apartado del libro.

En primer lugar nos detendremos a conocer en profundidad el panel de herramientas, en el que podremos encontrar todas las herramientas necesarias para crear nuestras imágenes y dibujos. Dicho panel, se encuentra dividido en cuatro bloques, de los cuales unos está dedicado a las herramientas de dibujo.


Utilizando las herramientas de dibujo básicas Flash CS5 permite crear animaciones impresionantes. Se trata de combinar las formas adecuadas para conseguir resultados espectaculares. Si usted se fija en cualquier imagen o animación profesional, se dará cuenta de que en realidad no son más que formas básicas utilizadas correctamente. Por esa razón, en este apartado del libro profundizaremos en el uso de cada una de las herramientas que nos permitirá crear formas básicas.

En primer lugar trabajaremos en la distinción del relleno y la forma, dos elementos que combinados adecuadamente pueden dar mucho juego. A continuación pasaremos a utilizar las herramientas dedicadas a formas concretas como las líneas, los rectángulos y los círculos. Flash CS5 permite también crear polígonos y estrellas de forma automática y configurar las características de los mismos.


Por último, en el Lápiz y pincel, aprenderemos a dibujar formas a mano alzada como si de un lápiz de verdad se tratase. Así mismo, podremos utilizar las ayudas y guías que ofrece Flash CS5 para que el dibujo manual siga unas directrices y el resultado que obtengamos sea tan preciso como deseamos.

Manual de Flash CS5

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