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Índice

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La nueva interfaz del programa

Introducción

Lección 1. La interfaz del nuevo Flash CS5

Lección 2. Manipular paneles y paletas

Lección 3. Personalizar el área de trabajo

Lección 4. Preferencias y atajos de teclado

Lección 5. La Línea de tiempo

Lección 6. Adobe Bridge: el explorador de archivos

Películas y plantillas

Introducción

Lección 7. Formato vectorial y formato de mapa de bits

Lección 8. Propiedades de las películas

Lección 9. Visualizar varios archivos simultáneamente

Lección 10. Guardar documentos en Flash CS5

Lección 11. Plantillas

Herramientas de dibujo

Introducción

Lección 12. El panel Herramientas

Lección 13. El relleno de una forma

Lección 14. Ubicación y solapamiento de formas

Lección 15. Líneas y trazos

Lección 16. Rectángulos y óvalos

Lección 17. Rectángulo simple y óvalo simple

Lección 18. Polígonos y estrellas

Lección 19. Lápiz y Pincel

Lección 20. Rectas y curvas

Edición de imágenes

Introducción

Lección 21. Importar mapas de bits

Lección 22. Conversión de imágenes en formas de Flash

Lección 23. Suavizar y optimizar gráficos

Lección 24. Importar archivos de Photoshop Importar

Lección 25. Importar archivos de Illustrator

Los textos estáticos en Flash

Introducción

Lección 26. Atributos de texto

Lección 27. Bloques de texto: dimensiones y orientación

Lección 28. Espaciado entre caracteres y atributos de párrafo

Lección 29. Revisión ortográfica

Lección 30. Contornos de texto y fuentes de dispositivo

El color en Flash

Introducción

Lección 31. Borrar trazos y rellenos

Lección 32. Los trazos y el Bote de tinta

Lección 33. Los rellenos y el Cubo de pintura

Lección 34. Los colores personalizados y la paleta Color

Lección 35. Degradados y color vinculado a mapas de bits

Lección 36. Las paletas y las muestras de color

Lección 37. Transformación de rellenos

Trabajar con objetos

Introducción

Lección 38. Seleccionar y agrupar formas

Lección 39. Desagrupar y separar

Lección 40. Transformación libre de objetos

Lección 41. El panel Transformar

Lección 42. Supresión, copia y pegado de objetos

Lección 43. Organizar objetos

Lección 44. Reglas, guías y cuadrícula

Lección 45. Opciones de ajuste

Lección 46. Alineación de objetos

Las capas y la Línea de tiempo

Introducción

Lección 47. Capas y carpetas de capa

Lección 48. Eliminar y visualizar capas

Lección 49. Bloqueo y propiedades de capa

Lección 50. Visualización de la Línea de tiempo

Símbolos gráficos

Introducción

Lección 51. Creación de símbolos gráficos

Lección 52. Símbolos e instancias

Lección 53. Edición de símbolos e instancias

Lección 54. La Biblioteca y los símbolos gráficos

Lección 55. Convertir símbolos en herramientas de diseño

Lección 56. Aplicar efectos con la herramienta Deco

Fotogramas, animación y movimiento

Introducción

Lección 57. Animación fotograma a fotograma

Lección 58. Velocidad de fotogramas y duración de animaciones

Lección 59. Interpolación de movimiento

Lección 60. Recurrir a las interpolaciones clásicas

Lección 61. Modificar manualmente la aceleración

Lección 62. Editar curvas con el Editor de movimiento

Lección 63. Configurar movimientos predefinidos

Lección 64. Movimiento y color en textos

Lección 65. Trayectoria del movimiento

Lección 66. Movimiento a lo largo de un trazado

Lección 67. Uso de capas de máscara

Lección 68. Copiar y pegar interpolaciones

Lección 69. Animar con la herramienta Hueso

Lección 70. Animar con la herramienta Hueso

Lección 71. Animar en 3D

Forma

Introducción

Lección 72. Interpolación de forma

Lección 73. Trazos, rellenos e interpolaciones

Lección 74. Consejos de forma

Lección 75. Formas, texto y mapas de bits

Escenas, símbolos animados y botones

Introducción

Lección 76. Insertar escenas

Lección 77. El orden y el nombre de las escenas

Lección 78. Reproducción de escenas y películas

Lección 79. Control de instancias de símbolos gráficos

Lección 80. Animación de símbolos gráficos

Lección 81. Los símbolos gráficos y el Papel cebolla

Lección 82. Símbolos gráficos y clips de película

Lección 83. Clips anidados

Lección 84. Bibliotecas comunes: Botones

Lección 85. Creación de botones

Lección 86. Prueba de botones

Lección 87. Botones animados

Programación y control de la reproducción

Introducción

Lección 88. ActionScript 3.0 y las acciones

Lección 89. El panel Acciones y la introducción de código

Lección 90. Eventos e interacciones

Lección 91. Etiquetas de fotogramas

Lección 92. Anclajes

Lección 93. Copia, pegado, exportación e importación de scripts

Lección 94. La ventana Script integrada

Lección 95.Vincular un botón a una página web

Sonido y vídeo

Introducción

Lección 96. Importación y compresión de archivos de audio

Lección 97. Edición y personalización de sonidos

Lección 98. El importador de vídeo a Flash

Exportación y publicación

Introducción

Lección 99. El Explorador de películas

Lección 100. Exportación de imágenes y películas

Lección 101. Rendimiento de descarga y opciones de impresión

Lección 102. Publicación de documentos

Lección 103. Exportación avanzada de Quicktime

Lección 104. La ayuda de Flash CS5

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