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1.3.2PyCharm starten

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Nach den beschriebenen Installationsschritten sollte Ihnen nun PyCharm als Programm im Startmenü bzw. der Programmauswahl zur Verfügung stehen. Starten Sie es bitte, etwa durch einen Doppelklick auf das Programm-Icon.

Bei MacOS erhalten Sie gegebenenfalls noch einen Warnhinweis, dass es sich um ein aus dem Internet heruntergeladenes Programm handelt. Dies können Sie ignorieren und durch einen Klick auf Öffnen fortfahren.


Abbildung 1-6 Warnmeldung (MacOS)

Als Nächstes öffnet sich der Startbildschirm von PyCharm, der sich je nach Version leicht unterschiedlich präsentiert. Hier werden verschiedene Optionen angeboten, etwa das Anlegen neuer Projekte oder das Öffnen bestehender:


Abbildung 1-7 Projekt anlegen oder öffnen

Das Importieren wird separat in der Beschreibung zum Download der Sourcen zu diesem Buch thematisiert. Wir schauen uns nachfolgend das Anlegen eines Projekts mitsamt einer einfachen Klasse sowie deren Start an.

Wenn Sie bereits Projekte erstellt oder importiert haben, dann sehen Sie in etwa folgende Darstellung:


Abbildung 1-8 Projektliste mit Auswahl zum Projekt anlegen oder öffnen

Nun wollen wir uns dem Anlegen eines Projekts und eines ersten Python-Moduls sowie einer ersten Klasse widmen, um die Abläufe exemplarisch einmal durchzuspielen, die für spätere Aktionen notwendig sind. Keine Sorge, Sie müssen diese Schritte nicht im Detail verstehen. Es baut sich aber ein erstes Verständnis auf, das sich dann weiter vertieft, wenn Sie dies häufiger machen.

Beginnen wir mit dem Anlegen eines Python-Projekts. Klicken wir zunächst auf den Button New Project.

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