Composición de textos en productos gráficos. ARGG0110
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Miguel Ángel Castro Tirado. Composición de textos en productos gráficos. ARGG0110
Presentación del manual
Capítulo 1Arquitectura tipográfica. 1.Introducción
2.Definición y partes del tipo
Partes del tipo
3.Familias tipográficas y campos de aplicación
3.1.Clasificación de tipologías
3.2.Variantes tipográficas
3.3.Campos de aplicación
4.Tipometría
Sistema Fournier
Sistema Didot
Sistema anglosajón
Punto tipográfico postscript y sistema métrico decimal
4.1.El tipómetro
5.Originales de texto
5.1.Formas de presentación
Manuscrito
Mecanografiado
Hablado
Impresos
Digitalizados
5.2.Procesado de originales
6.Aspectos a considerar para la selección de tipografías
6.1.Sensaciones tipográficas
7.Factores a considerar en la composición de textos
8.Principales problemas relacionados con la maquetación y la selección de tipos
9.Arquitectura de la página
10.Tipos de fuentes, instalación y gestión
10.1. Instalación de las fuentes tipográficas
10.2.Gestión de fuentes
11.Normas UNE, ISO, libros de estilo
11.1.Normas UNE
11.2.Normas iso
11.3.Libros de estilo
12.Software de edición y compaginación de textos
13.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 2El formato del producto gráfico. 1.Introducción
2.Los diferentes tipos de formatos gráficos
2.1.El recurso gráfico en el documento
2.2.Formatos gráficos
3.Peculiaridades y condicionantes de los distintos tipos de formatos
3.1. Fotografía
3.2.Dibujo
3.3.Ilustración
3.4.Símbolo, signo o logotipo
Símbolos
Signos
Logotipos
3.5. Infografía
4.Herramientas de composición de textos en productos gráficos
4.1.Formatos de archivos digitales
Mapa de bits
Imagen vectorial
Tipos de formatos
JPG o JPEG (Join Photographic Expert Group)
BMP (Bitmap o Bit Mapped Picture)
TIF o TIFF (Tagged Image File Format)
GIF (Graphic Interchange Format)
PNG (Portable Network Graphics)
PSD (Adobe Photoshop Document)
CDR (Corel Draw File)
RAW (literalmente crudo)
PDF (Portable Document Format)
PS y EPS (PostScript y Encapsulated PostScript)
TIFF/IT (Tagged Image File Format / Image Technology)
4.2.Compatibilidades y problemas de transferencia
4.3.Composición de textos con software de edición vectorial y editorial estándares
5.Aplicación tipográfica en formatos estándar (din-a)
6.Aplicación tipográfica en otros formatos
6.1.Desplegables y folletos: dípticos, trípticos
6.2.Grandes formatos
6.3.Cartelería exterior, vallas publicitarias, rotulación
6.4.Pequeños formatos; tarjetas de visita, flyers
6.5.Packaging; carpetas, packaging de productos
6.6.Formatos digitales; banners
7.Introducción a las hojas de estilo en cascada CSS
8.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 3Elaboración de maquetas de productos gráficos. 1.Introducción
2.Metodología de la creación de maquetas de productos gráficos
3.Materiales para la creación de maquetas
Papel y derivados
Otros materiales
Elementos complementarios
3.1.Sistemas de impresión digital de pruebas
3.2.Simulación de acabados en las maquetas
3.3. Soportes para presentación: cartón pluma, PVC y otros soportes
Cartón pluma
PVC
Corcho
4.Creación de maquetas
4.1.Procesos para la materialización de la maqueta física
Doblado
Plegado
Corte
Hendido
Plastificado
Barnizado
Estampado
Perforado
Grabado
Taladrado
Troquelado
Pegado
Modelado
Desbarbado
Alzado
Embuchado
Cosido
Grapado
Encuadernado
4.2.Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta
5.Impresión de maquetas
5.1.Impresión láser, plotter, impresión digital y otros sistemas de impresión
Impresión de tinta líquida o inyección
Impresión de tinta sólida
Impresión de sublimación de tinta
Impresión de ceras o de transferencia térmica
Impresión láser
Plóter o plotter
Impresión por huecograbado
Flexografía
Impresión Offset
Serigrafía
Otros sistemas de impresión
5.2.Colocación en el soporte de presentación
Prácticos
Estéticos
Métodos de unión
Disponer
Fijar o enlazar
Adherir
Grapar
Clavar
Atornillar
Coser
Conformar
Encuadernación
5.3.Métodos adhesivos, de plegado y otros métodos
Métodos de adhesión
Métodos de plegado
Plegado por bolsa
Plegado por cuchilla
Plegado por embudo
Otros métodos
6.Creación de maquetas de packaging
6.1.Cartones y sus propiedades
6.2.Adhesión del diseño al cartón
6.3.Medición de la maqueta
6.4.Creación de troqueles manuales
6.5.Pliegues del troquel
6.6.Adhesivos de cierre
6.7.Presentación
7.Calidad en las maquetas
7.1.Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta
Estética
Legibilidad
7.2.Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva
8.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Bibliografía. Monografías
Textos electrónicos, bases de datos y programas informáticos
Отрывок из книги
ic editorial
El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.
.....
1.Introducción
2.Los diferentes tipos de formatos gráficos
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