Читать книгу Как написать фэнтези - Наталья Корепанова - Страница 13
ГЛАВА 2. ПОДЖАНРЫ ФЭНТЕЗИ
10. Технофэнтези
ОглавлениеЭто гибридный жанр, описывающий миры, где технологические достижения соседствуют с проявлениями магии или где наука и магия трансформируются друг в друга. В отличие от «чистого» фэнтези, где доминирует магия, или киберпанка, где правят технологии, в технофэнтези оба начала сосуществуют, переплетаются, дополняют друг друга, а порой и конфликтуют.
Ключевые черты технофэнтези
Симбиоз магии и технологий. Магия может быть частью инфраструктуры или предметом научного анализа, технологии работают на заклинаниях, артефакты сочетают механику и колдовство.
Исследование отношений между магией и технологией. Они могут противостоять друг другу, тогда машины начинают вытеснять волшебство или, наоборот, магия разрушает научный порядок. Или же они дополняют друг друга, тогда заклинания становятся разновидностью энергии, которую можно заключить в формулы.
Конфликт или синтез мировоззрений. Маги могут выступать против учёных (конфликт интересов), учёные пытаются объяснить магию через науку.
Отсутствие научного обоснования сочетания техники и магии. В технофэнтези техника просто сочетается с магией, никакого объяснения этому не даётся.
Технофэнтези – это мир, где драконы летают рядом с дирижаблями, а заклинания читают с голографических снимков. Он даёт свободу для экспериментов, смешивая алхимию с квантовой физикой, а рыцарские ордена с кибернетикой.
Примеры технофэнтези
Брендон Сандерсон «Двурождённые»
Роберт Хайнлайн «Магия, инкорпорейтед»
Алексей Пехов, Елена Бычкова «Пересмешник»
Упражнение: Начните с небольшого рассказа об одном дне из жизни уличного изобретателя (например, он чинит крылья механическому голубю для шпионажа). Это поможет «пощупать» жанр.