Читать книгу Как написать фэнтези - Наталья Корепанова - Страница 4
ГЛАВА 2. ПОДЖАНРЫ ФЭНТЕЗИ
1. Высокое (эпическое) и низкое фэнтези
ОглавлениеВысокое фэнтези (high fantasy) – это основа жанра, его классика, воплощение самых масштабных идей. Это миры с собственной историей, битвы между абсолютным добром и злом, герои, чьи поступки меняют реальность.
Суть Высокого фэнтези: масштабные истории о борьбе добра и зла, часто с «избранным» героем, магией и глобальными угрозами.
Ключевые черты высокого фэнтези
Грандиозный, детализированный мир. Это самостоятельная Вселенная, часто с собственной картой, расами, языками, религиями и чёткими законами магии.
В этом мире существует какой-то глобальный конфликт. Борьба идёт не просто за королевство, а за судьбу мира; часто присутствует «Тёмный Властелин» (Саурон, Волан-де-Морт) или иная абстрактная угроза.
Герои архетипичные. Есть «Избранный» или группа героев, каждый с уникальной ролью.
Чёткая мораль: жёсткое разделение на добро и зло.
Квестовая структура. Герои отправляются в путешествие с конкретной целью (уничтожить Кольцо, найти меч) и по пути преодолевают сложные испытания, предательства, идут на какие-то жертвы.
Эпический стиль повествования. Монументальный, почти мифологический язык; присутствуют образы вечности («древние эльфы», «забытые королевства»).
Внутри «высокого фэнтези» существуют свои поджанры.
– классическое фэнтези, с чётким делением на добро и зло, с «мессианским» героем (Дж. Толкин «Властелин Колец»).
– политическое – интриги, войны королевств на фоне магии (Дж. Мартин «Песнь льда и Пламени»).
– мистическое – магия связана с духовными поисками (Урсула Ле Гуин «Земноморье»).
Как написать высокое фэнтези?
Для начала создайте «живой» мир: продумайте историю (как возникла магия? Кто правил раньше и правит теперь?) и географию (горы, реки, климат – они влияют на культуру). Какие расы населяют планету? Ведь эльфы, люди и гномы различаются не только внешне, у них могут быть глубокие различия в культуре, поведении, морали.
Затем придумайте глобальную угрозу: не просто «злой король», а нечто, что может уничтожит мир (древнее зло, пробудившийся бог).
Разработайте систему магии. Она должна быть логичной и с определёнными ограничениями, иначе герои и злодеи станут слишком могущественны и их невозможно будет победить.
Добавьте «эпичности» в стиль. Используйте пророчества, легенды, изредка – возвышенные диалоги.
И только после этого поместите в созданный мир героя, придав ему те возможности и черты характера, которые помогут ему выжить и победить в этом суровом мире.
Лучшие примеры высокого фэнтези
Дж. Р. Р. Толкин «Властелин Колец» – эталон жанра.
Роберт Джордан «Колесо Времени».
Урсула Ле Гуин «Земноморье».
Упражнение: начните с малого – напишите легенду вашего мира (как создавался Первый Меч или пало Древнее королевство). Это поможет «оживить» Вселенную.
НИЗКОЕ ФЭНТЕЗИ
Что такое – «низкое» фэнтези? Название кажется не очень красивым, да? Но в действительности на красоту жанра это название не влияет.
Низкое фэнтези (low fantasy) – поджанр фэнтези, в котором магия и сверхъестественные элементы присутствуют в ограниченном количестве, а мир максимально приближен к реальности. В отличие от «высокого фэнтези» – с масштабными битвами, эпическими пророчествами и обильной магией, низкое фэнтези делает акцент на бытовом реализме, моральной неоднозначности и «грязной» магии, которая чаще калечит, чем спасает.
Ключевые черты низкого фэнтези
Мир, похожий на реальность. Действие происходит в узнаваемых исторических или современных декорациях (например, средневековая Европа без драконов, но с призраками). Магия опасна или запрещена (ведьм преследуют и сжигают), либо представлена минимально.
Главные герои – не «избранные», а обычные люди: наёмники, воры, солдаты. Нет чёткого разделения на добро и зло. Даже «положительные» персонажи могут совершать аморальные поступки.
Малый масштаб конфликтов. Сюжет вращается вокруг личных драм, а не спасения мира. Герой мстит за семью, борется за власть в отдельном городе или просто пытается выжить, отражая набег разбойников.
Реализм и жестокость. В низком фэнтези нет драконов и прочих волшебных существ, но есть суровая реальность. Ярко показаны социальные проблемы: нищета, рабство, коррупция, религиозный фанатизм. Бои жестоки и негероичны: выпадающие внутренности, раскроенный череп, хлюпающая под ногами грязь, перемешанная с кровью, герой может умереть от сепсиса после ранения.