Читать книгу Fusion 360 con ejemplos y ejercicios prácticos - Norbert Rovira Raoul - Страница 6

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Prólogo

Capítulo 1. El entorno Fusion 360

1 El entorno Fusion 360

Capítulo 2. Diseño en 2D - Sketch

1 Flujo de trabajo usual

2 Planos de trabajo

3 Herramientas de Sketch

4 Constraints Relaciones geométricas o restricciones

5 Inferencias

6 Ayudas en el Sketch

7 Práctica 2-1 Fidget Spinner

8 Elementos de construcción

9 3D Sketch

10 Parámetros

Capítulo 3. Diseño en 3D

1 Flujo de trabajo usual

2 Body versus Component

3 Herramientas de creación de sólidos

4 Herramientas de modificación de sólidos

Capítulo 4. Prácticas Sketch y Solid

1 Práctica 4-1 Martillo

2 Práctica 4-2 Peón

3 Práctica 4-3 Clip

4 Práctica 4-4 Botella

5 Práctica 4-5 Jarrón

6 Práctica 4-6 Pinza para la ropa

7 Práctica 4-7 Pieza circular

8 Práctica 4-8 Pieza con Sketch Circular Pattern

9 Práctica 4-9 Pieza con Solid Circular Pattern

10 Práctica 4-10 Mando de microondas

11 Práctica 4-11 Taza

12 Práctica 4-12 Pinza para la ropa con muelle

Capítulo 5. Assemblies y construcción avanzada

1 Body versus Component

2 Ensamblaje de componentes

3 Derive - Derivar

4 Timeline - Historial de operaciones

5 Práctica 5-1

Capítulo 6. Diseño de superficies

1 Diferencia entre sólidos y superficies

2 Herramientas de creación de superficies

3 Herramientas de modificación de superficies

4 Práctica 6-1 Una funda para un peón

Capítulo 7. Diseño de formas libres

1 Herramientas de creación de formas

2 Herramientas de modificación de formas

3 Herramientas de simetría

4 Utilidades

5 Recomendaciones al diseñar con formas libres

Capítulo 8. Prácticas superficies y formas libres

1 Práctica 8-1 Aspas

2 Práctica 8-2 Bastón de caramelo

3 Práctica 8-3 Carcasa de un ratón

4 Práctica 8-4 Ventilador

5 Práctica 8-5 Casa con tejado

6 Práctica 8-6 Secador de pelo simplificado

7 Práctica 8-7 Cuchara

8 Práctica 8-8 Avión

9 Práctica 8-9 Secador de pelo - continuación

Capítulo 9. Add-ins y App Store

1 Fusion 360 App Store

2 Slicer for Fusion 360

3 FM Gears

4 Sketch Checker

5 MapBoards

Capítulo 10. Diseño para Impresión 3D y Mesh

1 Consideraciones de diseño para imprimir en 3D

2 Mesh y manipulación de mallas

Capítulo 11. Manufacture - Fabricar

1 Práctica 11-1

2 Advanced Manufacturing Extensions - Extensiones avanzadas de fabricación

Capítulo 12. Animation - Animación

1 Explode - Explosionado

2 Transform Components

3 Storyboards

Capítulo 13. Render

1 Render básico e In-Canvas Render

2 Configuración del Render

3 Render

4 Trucos para mejorar Renders

Capítulo 14. Sheet Metal - Chapa metálica

1 Herramienta Flange - Pestaña

2 Herramienta Bend - Doblar

3 Unfold/Refold - Desplegar/Plegar

4 Create Flat Pattern - Cree un patrón plano

5 Sheet Metal Rules - Reglas de chapa metálica

Capítulo 15. Simulation - Simulaciones

1 Creación del objeto de estudio

2 Estudio Static Stress - Estrés estático

3 Shape Optimization - Optimización de forma

Capítulo 16. 2D Drawing - Planos técnicos

Capítulo 17. Generative Design - Diseño generativo

1 Práctica 17-1 con Generative Design

2 Conclusión

Bibliografía y recursos

Bibliografía

Recursos

Fusion 360 con ejemplos y ejercicios prácticos

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