Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Автор книги: id книги: 1684004     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0

Ниже по кнопкам можно купить бумажную книгу в интернет-магазинах по самым выгодным ценам с доставкой в Москве, Санкт-Петербурге и других городах России!

Смотреть на сайте Лабиринта Купить в других магазинах Бумажная книга Жанр: Артбуки. Игровые миры Правообладатель и/или издательство: Бомбора Дата публикации, год издания: 2020 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 978-5-04-109970-1

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgC8Csm.

Описание книги

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров - сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре, и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной "настройки" игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика - это не только поиск узких мест, но и точек роста. Успешная игра - это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль. Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика! Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev. Очень хорошая книга как для начинающих, так и для тех, кто уже какое-то время связывает свою профессию с аналитикой в компьютерных играх. Прекрасно структурированное повествование дает краткий экскурс в профессию и рисует портрет специалиста. В книге автор разбирает основные методологии и подходы в приложении к игровой разработке, делая это простым и понятным широкому читателю языком. Мне очень импонирует здравый, прагматичный подход автора, особенно в поле прогнозирования, и четкий акцент на продуктовую аналитику, а не на рыночное гадание на кофейное гуще. Хочется надеется, что с выходом подобной литературы, такой подход закрепится на рынке, способствуя развитию профессионализма среди специалистов. Крайне рекомендую для прочтения в первую очередь тем, кто собрался связать дальнейшую судьбу с игровой аналитикой. Это действительно хороший первый шаг на длинном и интересном карьерном пути. Алексей Савченко Epic Games, менеджер по лицензированию Василий пишет просто о сложном. Эта книга отлично подойдет как начинающим игровым аналитикам для знакомства с профессией, так и опытным специалистам, чтобы подтолкнуть к рождению новых идей. Дмитрий Терёхин Nekki, основатель

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Подняться наверх