Другие «шахматы» – логическая игра chess-t1. Учебник нешахматной игры
Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.
Оглавление
Шамиль Хасанов. Другие «шахматы» – логическая игра chess-t1. Учебник нешахматной игры
Введение
Глава 1. Игровое поле и фигуры
Игровое поле
Игровые фигуры
Запись ходов и положения фигур на игровом поле
Замки
Глава 2. Подвижность и силовая характеристика фигур – общие правила
Общие принципы ходов фигур на доске
Силовая характеристика фигур и правило распространения силы
Глава 3. Свойства фигур
Свойства Кнехта и Вер Кнехта
Свойства Риттера
Свойства Принца
Свойства Коннета
Свойства Короля
Ограничение подвижности королевской фигуры
Глава 4. Перевес в силе. Взятие фигур. Угроза взятия Короля
Принцип сложения сил
Перевес в силе
Взятие фигур
Угроза взятия Короля
Специфика силового воздействия некоролевских фигур на поля замков
Глава 5. Свойства Разведчика
Подвижность Разведчика
Силовая характеристика Разведчика. Взятие и размен фигур
Атака Разведчиком фигур противника на полях замков
Глава 6. Цель игры
Взятие Короля
Блокада фигур
Захват замка
Ничья
Начисление очков
Приложение 1. Нотация и основные термины chess-t1
Нотация игры chess-t1
Основные термины игры chess-t1
Приложение 2. Примеры игровых партий chess-t1
Партия 1
Партия 2
Приложение 3. Возможные варианты исполнения игрового поля, фигур или фишек для игры chess-t1
Отрывок из книги
В книге приводится описание правил новой настольной логической игры chess-t1. Игра внешне частично напоминает шахматы, однако при этом принципиально отличается как от шахмат, так и от других игр шахматного типа.
Игра chess-t1 представляет собой противоборство двух «армий». Одна сторона имеет «войско» из фигур условно белого цвета, вторая сторона имеет «войско» из фигур условно черного цвета. Игра происходит на клеточном игровом поле, размером 8х8 клеток, аналогичном шахматной доске. Противоборствующие стороны по очередности делают ходы своими фигурами. Фигуры перемещаются по клеткам игрового поля, также делают ходы со взятием фигур противника.
.....
Атака, направленная на фигуру противника, позволяет при определенных условиях ее (фигуру противника) взять (уничтожить, снять с доски). То есть атака может быть реализована не всегда, а лишь при наличии перевеса в силе на атакуемом поле, о чем рассказывается в главе 4.
Защита фигуры, наоборот, противодействует атаке противника, направленной против своих фигур.
.....