Читать книгу You N.P.C. - Станислав Энку - Страница 3
Глава 2
ОглавлениеС момента как игра вышла в релиз, прошло уже семь недель. И вот уже семь недель наш клан неустанно раскачивается и захватывает территории этого нового для нас мира. Система из нескольких липовых кланов позволила фиктивному альянсу быстро оккупировать топовые строчки рейтинга сервера. Наше мультиигровое сообщество крепко вцепилось в возможности, дарованные столь многообещающим проектом. Очень скоро в имущество альянса поступил целый бастион, переоборудованный в клановую крепость. Его зачистка обошлась нам в копеечку, да и нервов потратили изрядно, другие кланы шли по пятам и внимательно наблюдали за нашими действиями, наиболее сильные регулярно толкались с нами за топовые локации, порой даже удачно.
Наш первый бастион с ходу взять не удалось, весь рейд слился под чистую попав в ряд ловушек и столкнувшись с неожиданным боссом, способным вселяться в любого моба локации, многократно усиливая его. Более того, неписи росли в уровне и при следующем нашем штурме уже изменили тактику ведения боя, переставили и доработали ловушки и, что ещё страшнее, устроили нам полноценную засаду практически слив наш новый рейд, благо командиры вовремя скомандовали отступление, и маги под прикрытием успели накастовать порталы за стены проклятой крепости. Такие промедления и ошибки были для нас непозволительной роскошью.
В третий раз уже более крупным и подготовленным рейдом, используя дорогие расходники, наёмных игроков и кузькину мать, нам удалось захватить центральный зал бастиона, всего на его штурм мы потратили три дня и порядка сорока тысяч единиц игрового золота, а этого, на минутку, хватило бы одеть в топовый шмот двух игроков сорокового уровня. Правда, таких нужно было ещё найти. На сервере “Явь” их было едва ли больше полусотни, на сто двадцать тысяч игроков.
Еще в несколько раз больше золота нужно было для приведения бастиона в боевую готовность в виде клановой крепости, восстановление обороноспособности, наем обслуживающего персонала из неписей и другие расходы. Работа с неписями вообще было отдельным делом, ибо зачастую NPC – формирования представляли из себя значительные силы, с которыми нельзя было не считаться. Благо заинтересованные лица из реала подсобили нам в налаживании связей, заткнув все прорехи в нашей дипломатии золотом.
И вот, спустя неделю, мы стоим в новой крепости уровня «Твердыня», за возможность зачистить её первыми пришлось серьёзно потолкаться с парой других кланов, а на входе выставить круглосуточные караулы, которые пару раз были вырезаны местными неписями и недовольными кланами – оппонентами.
Наученным горьким опытом нам удалось зачистить с первого раза почти весь данжеон, но стоило дойти до конца пятого уровня, как мы встретились с боссом локации. Сложным он изначально не показался, но стоило по неосторожности погибнуть первому игроку, как хилы дружно завыли в чат о невозможности его воскрешения. Более того, погибшие игроки не имели возможности уйти на респаун, их души, в случае смерти, пленились боссом и они пребывали в состоянии покойников, покуда находились в зоне действия его ауры. Попытки же уйти порталами быстро пресеклась боссом и его свитой.
С большим трудом нам удалось унести ноги в предыдущий зал, где нас уже ждали возродившиеся там мобы. Весь рейд снова лег, а босс, именуемый Магистром Сайфером, пленил троих игроков, в том числе и одного из топовых офицеров.
Двое вернулись на респаун в течение нескольких часов, но не наш офицер. Да и те, что вернулись, до сих пор приходят в себя.
Во второй раз мы вновь основательно подготовились. Расходники, наемники, новая тактика. Клановые логисты быстро рассчитали новые схемы и выдвинули план действий.
Крайняя комната, до которой мы добирались, находилась за дверью, перед которой мы сейчас стояли. Рейд регенерировал, восстанавливая веру и прану, а также обновлял бафы и рассовывал халявные расходники, выделенные кланом, по карманам.
Руководство клана не поскупилось и на захват нового замка были наняты две тройки наёмников, что активно предоставляли свои услуги, едва проект стартовал. За каждую тройку было выложено полновесных девятьсот золотых монет + небольшая доля рейд поинтов для дележки добычи. Всё это было мелочью в сравнении с тем, что в бешеной гонке кланов каждая неудача откидывала нас на несколько шагов назад. Кланы «Грострасские волки» и «Темный договор» внимательно следили за нами и ждали, когда же мы снова оступимся, каждый раз цепляясь за любой наш просчёт, в попытках низвергнуть нас с первой позиции рейтинга.
Из нанятых наемников самая колоритная тройка, выступавшая в роли пушечного мяса – параллельно являлась ещё и топовой тройкой на нашем кластере. Было даже основание полагать, что и по отдельности каждый из игроков этой тройки являлся лучшим в своём роде деятельности.
Тройка эта состояла из гибридного хила, рассы Н’астриец, роги – человека и знатного дварфа, помеси танка и рунного жреца, что вместо накладывания рун в бою, зачастую сыпал благим матом, приправляя временами всё это дело изрядной порцией праны, отчего матерки зачастую могли возыметь реальный эффект…
Стоило только упомянуть коренастого дварфа, размахивающего массивным топором с воплем "Бздык-тыгыдык" как все гномьи недруги, кося глаза, лунной походкой трусили в обратном направлении от него. А недругов у него, к слову, было порядком.
Дварф подошёл к отыгрыванию своей роли со всей душой и был явно на своём месте. Апрогейт, так его звали, стоял перед дверью, ведущей к боссу, он должен был идти на острие атаки. Две тысячи четыреста сорок хит поинтов на его сорок третьем уровне внушительно подкреплялись целой строчкой разномастных бафов и не менее внушительной бородой, которая, по слухам, напрямую влияла на количество очков веры у дварфов.
Держа в правой руке легендарный дварфийский боевой топор, полученный за прохождение уникального специализированного квеста, а в левой бутыль крепкого мьёда, полученный за помощь трактирщику в переносе ящиков на склад он бычился и причитал:
– Топ клан кластера говорите? Да я на десятом уровне с парой неписей устраивал заварушки похлеще ваших рейдов. – Пригубив из бутыля, он пнул дверь, словно бравый герой, собравшийся эффектно вломиться в комнату с плохими парнями. Та, естественно, не открылась.
– Он вывел игровое пьянствование на качественно новый уровень. – Прикрывая глаза, прошептал в офицерский чат один из командующих рейдом, подходя к двери и вставляя в неё ключ.
– И ведь действительно, вывел – Ответил ему другой, косясь на появившуюся в строке бафов дварфа иконку:
"Как много выпито не нами"
Повышает регенерацию хит поинтов на 3 единицы за такт.
Эффект: Опьянение, шанс промаха увеличен, шанс уклонения уменьшен пропорционально выпитому алкоголю. (1.1%)
Эффект: Помутнение сознания, харизма -5 единиц.
Уникальный эффект: Повышает показатель силы на 1 единицу за каждый нанесённый по противнику удар, суммарный бонус не более 15% от базового показателя силы.
А ведь при своём топовом сете гном должен был иметь не менее пары сотен единиц силы…
***
Рейд из двадцати одного бойца стоял в широком дверном проеме, командиры раздавали команды в общий чат, дварф, при поддержке пары клановых танков и почти не отходящего от него хила, сделал ещё глоток своего пойла, оставляющего синий дымок, сочившийся из горла, и сплюнул на землю. Роги уже прощупали агро шести рыцарей, что стояли в центре зала и пытались медленно протиснуться к ним за спину, прижимаясь к стенам.
Но в этот раз рыцари не стали ждать пока мы зайдем в зону их агро. Сайфер, до этого пялящийся на висящего на копье нашего офицера, не спуская с рукоятки своего двухметрового палаша руки, забормотал что-то на неизвестном, не то эльфийском не то ещё каком наречии.
Реакция была мгновенной.
– МАГИЧИТЬ ВЗДУМАЛ, КОЛДУНСКОЕ ОТРОДЬЕ! – Взревел дварф, всё тут же пришло в движение. Позади рыцарей из инвиза вышла рога из тройки Апрогейта, одна секунда и рога с дварфом, посредством быстрого телепорта, меняются местами. Дварф реагирует на ближайшего рыцаря и с рёвом "Хапни-ка стали, чёрт" в поразительном, для горного жителя прыжке, разрубает щит надвое, усаживая того на землю и получая оплеуху от другого среагировавшего рыцаря. Рога вновь использует транспозицию и, появившись на месте Апрогейта, ныряет в тень, почти сливаясь с окружающим полумраком.
– Неплохо разыграно. – Хмыкнул один из офицеров. За эти четыре секунды активизировавшийся рейд почти сблизился с врагами, маги начали каст, а лучники успели послать по паре стрел по оказавшемуся без щита рыцарю.
Хил подлечил дварфа и тот пустился вдогонку за всеми, не забывая сыпать отборными матами и угрозами, как врагам, так и союзникам.
Фиолетовая волна пронеслась вдоль зала, цепляя нескольких магов и пару хилов, сбрасывая тем касты заклинаний и вызывая ругань в общий чат.
На рыцарей обрушилась серия стихийных бедствий, посланных не сбитыми с каста магами, следом вклинились танки и дамагеры, до босса, однако, ещё никто не добрался, пятёрка его охраны перекрыла к нему путь, но всё шло по плану.
Одно мгновенье и вокруг Сайфера материализуется звезда рог, скованные боем рыцари не имеют возможности прийти к нему на помощь а одна из рог снова применяет транспозицию, идеально отыгрывая момент с дварфом, в результате чего тот появляется уже с занесённым для удара топором и, плюнув грязное ругательство бьёт аккурат в бедро боссу.
Впрочем, никакого особого эффекта это не возымело, полоса его хит поинтов едва дёрнулась, а вот встречный палаш знатно приложил дварфа по кольчуге. Тот смачно крякнув, встал в защитную позицию, свою задачу он выполнил и теперь его роль – терпеливо ловить плюхи.
Однако босс так не считал, внезапно выпрыгнувшая из инвиза рога оказалась неаккуратно, скорее даже случайно, напоротой на палаш. Потеряв треть хп, истекая кровью, она скрылась вновь, но фиолетовая волна почти моментально догнала её, выводя из инвиза и сковывая движения. Не обращая внимания на появившихся из инвиза ещё двух рог и прыгающего вокруг, матерящегося Апрогейта, босс в три шага сблизился с рогой и, оставляя синий шлейф, нанёс мощный размашистый удар, лишая ту ещё трети хит поинтов и откидывая к ближайшей колонне.
Параллельно гулкое эхо падающих доспехов ознаменовало смерть рыцаря, лишенного в начале боя щита, и лучники переключились на босса который, сообразив, что происходит, отдал команду ещё живой четвёрке охраны. Те в убийственных контратаках, игнорируя входящий урон бросились пробиваться к хилам и магам. Вероятно, им бы не удалось этого, но наиболее крупный из рыцарей применил уже знакомую рейду абилку, ослепляя буквально на полсекунды всех вокруг. Этого хватило, остальные рыцари последовательно повторяют вспышки. Строй рейда ломается и вопящие вовсю хилы с магами начинают таять на глазах, к счастью, не быстрее, чем таяли полосы жизни рыцарей, эффектная, но в своём корне бесполезная атака.
В это время босс, потерявший уже треть хитпоинтов, не сумев добить рогу, вернулся к дварфу, в его левой руке появился искрящийся щит из ярко жёлтого пламени. Всякий раз нападавшая рога безуспешно билась о вовремя поставленный щит, который расширялся и едва ли не сам ловил кинжалы, блокируя урон.
Дварф крякал от натуги, глотая входящий урон и время от времени ухитрялся делать резкие выпады топором, медленно, но верно, снимая боссу хиты. Один из магов кастует что-то очень сильное и здоровая ледяная глыба бьёт прямо между дварфом и рыцарем, раскидывая тех по сторонам.
Сайфер встаёт и ненадолго зависает, офицер рейда, следящий за боем и координирующий действия игроков, в какой-то момент подумал, что тот расфокусировал взгляд и смотрит в интерфейс. Но босс быстро встряхивает головой, оглядывается на умирающих союзников, затем поворачивается к сыплющему матами Апрогейту и, садясь на колено, бьет рукой с мечом в землю. Град искр разлетается по залу и связывает всех рыцарей потоками огненно-желтых всполохов пламени с боссом, а того, в свою очередь, с висящим на копье паладином.
Убитый ранее рыцарь из пятёрки охраны Сайфера начинает подниматься.
Полосы тех, что резали вопящих магов и хилов, вместо того чтобы наконец-то таки закончиться, останавливаются на одной единичке, временами пополняясь и спустя мгновение снова возвращаясь к единице от атак беснующихся врагов, не давая неписям умереть.
Сайфер поднимает взгляд, вторая рука избавляется от щита, что разлетелся сотней огненных осколков и остолбеневший дварф давится очередным матом, не успев его озвучить.
Левая рука Магистра Сайфера вытянута в сторону Апрогейта, четыре её пальца сжаты в кулак, а пятый, средний палец, оттопырен вверх, образуя, вне всякого сомнения, известный жест.
Апрогейт возмущенно хапает воздух и заносит свой топор, тот загорается ярко-красным пламенем, но прежде чем что-либо успевает произойти, ослепительная вспышка озаряет зал и уже пришедший в бешенство дварф заливается новой серией ругательств, обнаружив на месте босса лишь лёгкий дымок и ничего больше.