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CAPÍTULO 3. ATAQUE POR ESTRATAGEMA
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Sun Tzu dijo: En el arte práctico de la guerra, lo mejor de todo es tomar el país del enemigo entero e intacto; destrozarlo y destruirlo no es tan bueno. Así que, también, es mejor recapturar un ejército entero que destruirlo, capturar un regimiento, un destacamento o una compañía entera que destruirlos.
2.
Por lo tanto, luchar y conquistar en todas tus batallas no es la excelencia suprema; la excelencia suprema consiste en romper la resistencia del enemigo sin luchar.
3.
Así pues, la forma más elevada de generalato consiste en frustrar los planes del enemigo; la siguiente es impedir la unión de las fuerzas del enemigo; la siguiente en orden es atacar al ejército enemigo en el campo; y la peor política de todas es asediar las ciudades amuralladas.
4.
La regla es no asediar las ciudades amuralladas si es posible evitarlo. La preparación de mantos, refugios móviles, y varios implementos de guerra, tomará tres meses enteros; y el apilamiento de montículos sobre las paredes tomará tres meses más.
5.
El general, incapaz de controlar su irritación, lanzará a sus hombres al asalto como un enjambre de hormigas, con el resultado de que un tercio de sus hombres sean asesinados, mientras que la ciudad sigue sin ser tomada. Tales son los desastrosos efectos de un asedio.
6.
Por lo tanto, el hábil líder somete a las tropas enemigas sin luchar; captura sus ciudades sin sitiarlas; derroca su reino sin largas operaciones en el campo de batalla.
7.
Con sus fuerzas intactas se disputará el dominio del Imperio, y así, sin perder un hombre, su triunfo será completo. Este es el método de ataque por estratagema.
8.
Es la regla en la guerra, si nuestras fuerzas son diez a la del enemigo, rodearlo; si son cinco a una, atacarlo; si son dos, dividir nuestro ejército en dos.
9.
Si son iguales, podemos ofrecer batalla; si son ligeramente inferiores en número, podemos evitar al enemigo; si son bastante desiguales en todos los sentidos, podemos huir de él.
10.
Por lo tanto, aunque una lucha obstinada puede ser hecha por una fuerza pequeña, al final debe ser capturada por la fuerza más grande.
11.
Ahora bien, el general es el baluarte del Estado; si el baluarte está completo en todos los puntos, el Estado será fuerte; si el baluarte es defectuoso, el Estado será débil.
12.
Hay tres maneras en que un gobernante puede traer desgracia a su ejército:
13. (1)
Ordenando al ejército que avance o se retire, ignorando el hecho de que no puede obedecer. A esto se le llama cojear al ejército.
14. (2)
Intentando gobernar un ejército de la misma manera que administra un reino, ignorando las condiciones que se dan en un ejército. Esto causa inquietud en la mente del soldado.
15. (3)
Empleando a los oficiales de su ejército sin discriminación, por desconocimiento del principio militar de adaptación a las circunstancias. Esto sacude la confianza de los soldados.
16.
Pero cuando el ejército está inquieto y desconfiado, seguramente los problemas vienen de los otros príncipes feudales. Esto es simplemente traer la anarquía al ejército, y arrojar la victoria lejos.
17.
Así podemos saber que hay cinco elementos esenciales para la victoria: (1) Ganará quien sepa cuándo luchar y cuándo no. (2) Ganará quien sepa manejar tanto las fuerzas superiores como las inferiores. (3) Ganará aquel cuyo ejército esté animado por el mismo espíritu en todas sus filas. (4) Ganará quien, preparado, espera para tomar al enemigo desprevenido. (5) Ganará quien tenga capacidad militar y no sea interferido por el soberano.
18.
De ahí el dicho: Si conoces al enemigo y te conoces a ti mismo, no debes temer el resultado de cien batallas. Si te conoces a ti mismo, pero no al enemigo, por cada victoria obtenida sufrirás también una derrota. Si no conoces al enemigo ni a ti mismo, sucumbirás en cada batalla.