Читать книгу Rutas de escape - Umberto Roncoroni - Страница 5
Índice
ОглавлениеCapítulo 1. Sobre las relaciones entre capitalismo, cultura y tecnología
1. Spengler: la técnica y el declive de Occidente
2. Severino: la crítica al capitalismo y a su relación con la técnica
3. El problema del medio ambiente: exceso y sobreproducción
4. Las ciencias de la complejidad y el espíritu faustiano
5. La complejidad de las tecnologías de la información
6. Medios digitales, decrecimiento y epistemología
7. Medios digitales, decontaminación y estética del vacío
8. Medios digitales, sostenibilidad y caritas
Capítulo 2. Paisajes culturales tecnológicos y ecología cognitiva
1. Hacia el concepto de paisaje cultural tecnológico
2. Las dimensiones del paisaje cultural tecnológico: mente, medios y ciberespacio
3. Falacias en las teorías de la mediaesfera y de la inteligencia colectiva
4. Los mecanismos digitales del deterioro del paisaje cultural tecnológico
5. Consecuencias del deterioro del paisaje cultural tecnológico
6. La ecología del paisaje cultural tecnológico
7. Ecología cognitiva y medios digitales
Capítulo 3. Las paradojas cognitivas de las tecnologías de la información
1. Medios digitales, posmodernidad y nihilismo
2. Tecnologías digitales y sobreproducción cultural
3. Las estructuras de los medios digitales y sus problemas
4. Los efectos negativos del nihilismo tecnológico
5. Problemas digitales y soluciones filosóficas
6. Conclusiones
Referencias
Capítulo 4. El crepúsculo del arte y el fin de la creatividad
1. La creatividad y la crisis del arte
2. Aspectos de las teorías del fin del arte
3. La crisis de la creatividad en Bouvard y Pécuchet de Flaubert
4. La crisis de la creatividad y la solución faustiana: Mann
5. La poscreatividad o del sacrificio: Hesse
6. Críticas al pesimismo estético: los nuevos bárbaros de Baricco
7. Conclusiones
Referencias
Capítulo 5. Alcances y condiciones de factibilidad de la investigación artística
1. Dinámicas culturales posmodernas, arte e investigación
2. Metodologías y prácticas de la investigación en arte: cuatro escenarios
3. Imposturas intelectuales e investigación artística
4. Conceptos y etapas de las imposturas intelectuales en la obra de arte conceptual
5. El problema estético de la investigación artística
6. Conclusiones
Referencias
Capítulo 6. Aspectos estéticos y epistemológicos de la multimedia y de la interactividad
1. Tradición e innovación en los medios digitales
2. El caso de la multimedia
3. Interactividad y acción comunicativa
4. Límites y problemas de la interacción en los medios digitales
5. Conclusiones
Referencias
Capítulo 7. Humanidades, tecnociencia y reformas educativas
1. Políticas educativas, humanidades, tecnología y mercado
2. La defensa de la educación humanista y de la educación clásica
3. Las contradicciones de los argumentos a favor de la cultura clásica
4. El constructivismo cibernético y las humanidades
5. Críticas a la epistemología y a la pedagogía cibernética
6. Las humanidades y la tecnociencia
6.1 La evolución epistemológica: el saber commodity y la autopoiesis
6.2 La identidad cultural
6.3 Complejidad y tecnociencia
7. Las humanidades en los medios digitales
8. Las estructuras humanísticas de la computación
9. Conclusiones
Referencias
Capítulo 8. Los dilemas epistemológicos y tecnológicos del desarrollo
1. Investigación, mercado e innovación
2. Investigación, plagio y desarrollo
3. Las contradicciones epistemológicas del ciberespacio y del modelo neoliberal
3.1 Las trampas de la sociedad del conocimiento
3.2 Los monopolios
3.3 El ciberespacio y las características del saber digital
3.4 La interactividad y el mito de internet
3.5 El desarrollo, la epistemología y la pedagogía
3.6 La colonización tecnológica
4. Los medios digitales y el software como síntesis de teoría y práctica
4.1 El sesgo político de los medios digitales
4.2 La estructura cognitiva del software
5. Conclusiones
Referencias
Capítulo 9. Acerca del desencuentro entre medios digitales y principios pedagógicos
1. Pedagogías y medios digitales en la literatura científica
2. El constructivismo y sus limitaciones
3. El conectivismo y sus limitaciones
4. De los mitos del ciberespacio a los errores pedagógicos
5. Cuestiones técnicas acerca de las herramientas educativas digitales
6. Conclusiones
Referencias
Capítulo 10. Posmodernidad, globalización y Educación Virtual
1. El enfoque académico y político sobre la Educación Virtual
2. Reformas educativas y Educación Virtual
3. Educación Virtual y cultura posmoderna
4. La Educación Virtual y el mercado
5. Cuestiones pedagógicas adicionales
6. Educación Virtual, interactividad y realidad virtual
7. Conclusiones
Referencias