Читать книгу iOS. Приемы программирования - Вандад Нахавандипур - Страница 21
Глава 1. Реализация контроллеров и видов
1.3. Оформление UISwitch
ОглавлениеПостановка задачи
Вы вставили в ваш пользовательский интерфейс несколько экземпляров UISwitch и теперь хотите оформить их так, чтобы они вписывались в этот графический интерфейс.
Решение
Используйте одно из свойств настройки тонов/изображений класса UISwitch, например tintColor или onTintColor.
Обсуждение
Apple проделала огромную работу по обеспечению оформления компонентов пользовательского интерфейса, в частности UISwitch. В предыдущих версиях SDK разработчикам приходилось производить подкласс от UISwitch лишь для того, чтобы изменить внешний вид и цвет элемента. В современном iOS SDK такие задачи решаются гораздо проще.
Существует два основных способа оформления переключателя.
• Работа с оттенками. Оттенки – это цветовые тона, которые вы можете применять к компоненту пользовательского интерфейса, например к UISwitch. Новый оттенок накладывается поверх актуального цвета компонента. Например, при работе с обычным UISwitch вы наверняка сталкивались с разными цветами. Когда вы применяете оттенок поверх цвета, этот цвет смешивается с наложенным оттенком. Таким образом создается разновидность оттенка, действующая в данном элементе пользовательского интерфейса.
• Изображения. Переключателю соответствуют:
• изображение включенного состояния. Находится на переключателе, когда он включен. Ширина изображения составляет 77 точек, высота – 22 точки;
• изображение выключенного состояния. Находится на переключателе, когда он выключен. Ширина изображения составляет 77 точек, высота – 22 точки.
На рис. 1.9 показаны примеры изображений, используемых при включенном и выключенном переключателе.
Рис. 1.9. Переключатель UISwitch и изображения, соответствующие его включенному и выключенному состояниям
Итак, переключатель может находиться в одном из двух состояний – он либо включен, либо выключен. Теперь рассмотрим, как изменить оттенок переключателя, находящегося в пользовательском интерфейсе. Это можно сделать с помощью трех важных свойств класса UISwitch (все эти свойства относятся к типу UIColor):
• tintColor – оттенок, применяемый к переключателю в выключенном состоянии. К сожалению, Apple подобрала для него не совсем точное название (правильнее было бы, конечно, назвать это свойство offTintColor);
• thumbTintColor – оттенок, который будет применяться к рычажку переключателя;
• onTintColor – оттенок, применяемый к переключателю во включенном состоянии.
Далее приведен простой пример кода, изменяющий оттенок переключателя во включенном состоянии на красный, в выключенном – на коричневый. При этом рычажок будет иметь зеленый цвет. Это не самая лучшая комбинация цветов, но в целях, поставленных в данном разделе, я остановлюсь именно на таком варианте:
– (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
/* Создаем переключатель */
self.mainSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame: CGRectZero];
self.mainSwitch.center = self.view.center;
[self.view addSubview: self.mainSwitch];
/* Оформляем переключатель */
/* Изменяем оттенок, который будет у переключателя в выключенном виде */
self.mainSwitch.tintColor = [UIColor redColor];
/* Изменяем оттенок, который будет у переключателя во включенном виде */
self.mainSwitch.onTintColor = [UIColor brownColor];
/* Изменяем также оттенок рычажка на переключателе */
self.mainSwitch.thumbTintColor = [UIColor greenColor];
}
Теперь, когда мы закончили работу с оттенками переключателя, перейдем к оформлению внешнего вида переключателя, связанному с использованием изображений «включено» и «выключено». При этом не забываем, что заказные изображения «включено» и «выключено» поддерживаются только в iOS 6 и старше. iOS 7 игнорирует такие изображения и при оформлении внешнего вида работает только с оттенками. Как было указано ранее, оба варианта изображения на переключателе – как для включенного, так и для выключенного состояния – должны иметь ширину 77 точек и высоту 22 точки. Поэтому я подготовил новый комплект таких изображений (для работы с обычным и сетчатым дисплеем). Я добавил их в мой проект в Xcode под названиями On@2x.png и Off@2x.png (для сетчатого дисплея), а также поместил здесь разновидности изображений для обычного дисплея. Теперь нам предстоит создать переключатель, но присвоить ему заказные изображения «включено» и «выключено». Для этого воспользуемся следующими свойствами UISwitch:
• onImage – как указано ранее, это изображение будет использоваться, когда переключатель включен;
• offImage – это изображение соответствует переключателю в состоянии «выключено».
А вот код, позволяющий добиться такого эффекта:
– (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
/* Создаем переключатель */
self.mainSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame: CGRectZero];
self.mainSwitch.center = self.view.center;
/* Убеждаемся, что переключатель не выглядит размытым в iOS-эмуляторе */
self.mainSwitch.frame = [self roundedValuesInRect: self.mainSwitch.frame];
[self.view addSubview: self.mainSwitch];
/* Оформляем переключатель */
self.mainSwitch.onImage = [UIImage imageNamed:@"On"];
self.mainSwitch.offImage = [UIImage imageNamed:@"Off"];
}
См. также
Раздел 1.2.