Читать книгу Обратные вызовы в C++ - Виталий Евгеньевич Ткаченко - Страница 8

2. Реализация обратных вызовов
2.2. Указатель на статический метод класса

Оглавление

2.2.1. Концепция

Графическое изображение обратного вызова с помощью указателя на статический метод класса представлено на Рис. 11. Исполнитель реализуется в виде класса, код упаковывается в статический метод класса, в качестве контекста выступает указатель на экземпляр класса. При настройке указатель на статический метод как аргумент и указатель на класс как контекст сохраняются в инициаторе. Инициатор осуществляет обратный вызов посредством вызова метода, передавая ему требуемую информацию и контекст – указатель на класс.


Рис. 11. Обратный вызов с указателем на статический метод класса.


2.2.2. Инициатор

По своей сути статический метод класса – это обычная функция, ограниченная областью видимости класса. Поэтому реализация инициатора, представленная в Листинг 6, практически полностью повторяет реализацию для указателей на функцию, только в качестве контекста выступает указатель на экземпляр класса.

Листинг 6. Инициатор с указателем на статический метод класса

class Executor;  //(1)


class Initiator  // (2)

{

public:

  using ptr_callback_static = void(*) (int, Executor*);                 // (3)


  void setup(ptr_callback_static pPtrCallback, Executor* pContextData)  // (4)

  {

      ptrCallback = pPtrCallback; contextData = pContextData;           // (5)

  }


  void run()  //  (6)

  {

      int eventID = 0;

      //Some actions

      ptrCallback(eventID, contextData);  // (7)

  }


  private:

      ptr_callback_static ptrCallback = nullptr;  // (8)

      Executor* contextData = nullptr;            // (9)

};


В строке 1 делается предварительное объявление типа класса исполнителя. В строке 2 объявляется класс – инициатор, в строке 3 объявляется тип указателя на функцию с контекстом – экземпляром класса. В строке 4 объявлена функция для настройки указателей, соответствующие переменные (указатель на статический метод и указатель на контекст – экземпляр класса) объявлены в строках 8 и 9. В строке 6 объявлена функция запуска, внутри этой функции в строке 7 производится вызов функции по соответствующему указателю c передачей информации вызова и контекста.

2.2.3. Исполнитель

Реализация исполнителя приведена в Листинг 7.

Листинг 7. Исполнитель с указателем на статический метод класса

class Executor                    // (1)

{

public:

  Executor(Initiator* initiator)  // (2)

  {

      initiator->setup(callbackHandler, this);

  }


  static void callbackHandler(int eventID, Executor* executor)  // (3)

   {

      //It will be called by initiator

      executor->onCallbackHandler(eventID);                     // (4)

 }


private:

  void onCallbackHandler(int eventID)  // (5)

  {

     //Do what is necessary

  }

};


int main() // (6)

{

  Initiator initiator;            // (7)

  Executor executor(&initiator);  // (8)

  initiator.run();                // (9)

  //Wait finish

}


В строке 1 объявляется класс – исполнитель. В строке 2 объявляется конструктор с входным параметром – указателем на инициатор, здесь происходит настройка обратного вызова.5

В строке 3 объявлен статический метод как обработчик обратного вызова. Входными параметрами здесь являются информация вызова (в нашем случае это eventID) и указатель на контекст, в качестве которого выступает указатель на экземпляр класса. Внутри метода можно обращаться к содержимому класса, используя полученный указатель как квалификатор. Таким образом, прямо здесь можно реализовать код обработчика, а можно вызвать обычный (нестатический) метод класса (строка 4).

Далее, в строке 6 объявлена основная функция, в которой осуществляются все необходимые операции. В строке 7 объявлен класс-инициатор; в строке 8 объявлен класс- исполнитель, в конструктор передается указатель на инициатор; в строке 9 происходит запуск инициатора.

Особенностью реализации исполнителя с помощью указателя на статический метод является возможность работы с инициатором, предназначенным для указателей на функцию. В этом случае метод класса в качестве контекста должен принимать нетипизированный указатель с последующим приведением типов. Пример использования показан в Листинг 8, инициатор здесь используется из Листинг 1 п. 2.1.2.

Листинг 8. Исполнитель с указателем на статический метод класса для инициатора с нетипизированным контекстом

class Executor  // (1)

{

public:

  Executor()    // (2)

  {

      setup(callbackHandler, this);

  }


  static void callbackHandler(int eventID, void* somePointer)    // (3)

  {

      //It will be called by initiator

      Executor* executor = static_cast<Executor*>(somePointer);  // (4)

      executor->onCallbackHandler(eventID);

  }


private:

  void onCallbackHandler(int eventID) // (5)

  {

      //Do what is necessary

  }

};


int main()           // (6)

{

  Executor executor; // (7)

  run();             // (8)

  //Wait finish

}


Настройка обратного вызова осуществляется в конструкторе (строка 2). В обработчике обратного вызова (строка 3) мы делаем приведение типов (строка 4), чтобы получить указатель на экземпляр класса. В главной функции (строка 6) происходит запуск инициатора.

2.2.4. Синхронный вызов

Реализация инициатора для синхронного вызова приведена в Листинг 9. Как видим, она практически полностью повторяет реализацию, рассмотренную в предыдущей главе, только в качестве указателя на контекст используется указатель на экземпляр класса.

Листинг 9. Инициатор для синхронного обратного вызова с указателем на статический метод класса

class Executor;

using ptr_callback_static = void(*) (int, Executor*);


void run(ptr_callback_static ptrCallback, Executor * contextData = nullptr)

{

      int eventID = 0;

      //Some actions

      ptrCallback (eventID, contextData);

}

2.2.5. Преимущества и недостатки

Преимущества и недостатки реализации обратных вызовов с помощью указателя на статический метод класса приведены в Табл. 2.


Табл. 2. Преимущества и недостатки обратных вызовов с указателем на статический метод класса.


Простая реализация. Не сложнее, чем для указателей на функцию.

Совместим с инициатором в процедурном дизайне. Можно использовать для работы с системными API.

Инициатор хранит контекст исполнителя. Так же, как и в случае указателей на функцию, усложняет реализацию и способствует увеличению расхода памяти.

5

Это необязательно делать в конструкторе, соответствующие операции можно выполнить после объявлений экземпляров инициатора и исполнителя в функции main. Однако инициализация в конструкторе представляется более удобной, потому что настройка вызова будет сделана сразу при объявлении экземпляра класса – исполнителя без дополнительных операций.

Обратные вызовы в C++

Подняться наверх