Читать книгу Обратные вызовы в C++ - Виталий Евгеньевич Ткаченко - Страница 9
2. Реализация обратных вызовов
2.3. Указатель на метод-член класса
Оглавление2.3.1. Концепция
В предыдущей главе мы рассматривали использование указателя на статический метод класса, в который в качестве контекста передавали указатель на экземпляр класса. А почему бы нам напрямую не вызвать метод-член класса, минуя прослойку в виде статического метода, из которого вызывается метод-член класса? Для этого нам понадобятся указатель на класс и указатель на метод.
Графическое изображение обратного вызова с помощью указателя на метод-член класса (далее – метод класса) представлено на Рис. 12. Исполнитель реализуется в виде класса, код упаковывается в метод класса, в качестве контекста выступает экземпляр класса. При настройке указатель на метод и указатель на класс как как аргументы сохраняются в инициаторе. Инициатор осуществляет обратный вызов посредством вызова метода, передавая ему требуемую информацию. Контекст здесь передавать не нужно, поскольку внутри метода доступно все содержимое класса.
Рис. 12. Реализация обратного вызова с помощью указателя на метод-член класса
2.3.2. Инициатор
Реализация инициатора приведена в Листинг 10.
Листинг 10. Инициатор с указателем на метод-член класса
class Executor; // (1)
class Initiator // (2)
{
public:
using ptr_callback_method = void(Executor::*)(int); // (3)
void setup(Executor* argCallbackClass, ptr_callback_method argCallbackMethod) // (4)
{
ptrCallbackClass = argCallbackClass; ptrCallbackMethod = argCallbackMethod; // (5)
}
void run() // (6)
{
int eventID = 0;
//Some actions
(ptrCallbackClass->*ptrCallbackMethod)(eventID); // (7)
}
private:
Executor* ptrCallbackClass = nullptr; // (8)
ptr_callback_method ptrCallbackMethod = nullptr; // (9)
};
В строке 1 делается предварительное объявление типа класса исполнителя. В строке 2 объявляется класс-инициатор, в строке 3 объявляется тип указателя для класса-исполнителя. В строке 4 объявляется функция для настройки указателей, соответствующие переменные (указатель на метод класса и указатель на экземпляр класса) объявлены в строках 8 и 9. В строке 6 объявлена функция запуска, внутри этой функции в строке 7 через соответствующий указатель производится вызов метода класса.
2.3.3. Исполнитель
Реализация исполнителя приведена в Листинг 11.
Листинг 11. Исполнитель с указателем на метод-член класса
class Executor // (1)
{
public:
void callbackHandler(int eventID) // (2)
{
//It will be called by initiator
}
};
int main() // (3)
{
Initiator initiator; // (4)
Executor executor; // (5)
initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler); // (6)
initiator.run(); // (7)
}
В строке 1 объявляется класс-исполнитель. В строке 2 объявлен метод класса, который будет выполнять функцию обработчика обратного вызова. В указанный метод передается информация вызова (в нашем случае это eventID). В строке 3 объявлена основная функция, в которой осуществляются все необходимые операции. В строке 4 объявлен класс-инициатор, в строке 5 объявлен класс-исполнитель. В строке 6 осуществляется настройка обратного вызова, в строке 7 производится запуск инициатора.
2.3.4. Управление контекстом
Рассматриваемая реализация позволяет осуществлять управление контекстом тремя способами: настройка экземпляра класса-исполнителя, настройка указателя на метод, переопределение виртуальных функций. Это приводит к интересным эффектам.
Пусть у нас будут объявления классов-исполнителей с наследованием, как показано в Листинг 12. Графически иерархия наследования изображена на Рис. 13.
Листинг 12. Классы-исполнители с наследованием
class Executor
{
public:
virtual void callbackHandler1(int eventID);
virtual void callbackHandler2(int eventID);
};
class Executor1: public Executor
{
public:
void callbackHandler1(int eventID) override;
};
class Executor2: public Executor
{
public:
void callbackHandler2(int eventID) override;
};
class Executor3: public Executor1, public Executor2
{
};
Рис. 13. Иерархия наследования классов-исполнителей.
Итак, будем назначать различные указатели на экземпляры классов и методы-члены, как показано в Листинг 13.
Листинг 13. Настройка указателей на классы и методы
int main()
{
Initiator initiator;
Executor executor;
Executor1 executor1;
Executor2 executor2;
Executor3 executor3;
initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler1); // (1)
initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler2); // (2)
initiator.setup(&executor1, &Executor::callbackHandler1); // (3)
initiator.setup(&executor1, &Executor::callbackHandler2); // (4)
initiator.setup(&executor2, &Executor::callbackHandler1); // (5)
initiator.setup(&executor2, &Executor::callbackHandler2); // (6)
//initiator.setup(&executor3, &Executor::callbackHandler1); //Incorrect, base class is ambiguous // (7)
//initiator.setup(&executor3, &Executor::callbackHandler2); //Incorrect, base class is ambiguous // (8)
initiator.setup((Executor1*)&executor3, &Executor::callbackHandler1); // (9)
initiator.setup((Executor1*)&executor3, &Executor::callbackHandler2); // (10)
initiator.setup((Executor2*)&executor3, &Executor::callbackHandler1); // (11)
initiator.setup((Executor2*)&executor3, &Executor::callbackHandler2); // (12)
}
В строках 1 и 2 все прозрачно: какой метод назначен, такой и будет вызван.
В строке 3 мы назначаем указатель на метод Executor::callbackHandler1, но поскольку в классе Executor1 он переопределен, будет вызван метод Executor1::callbackHandler1.
В строке 4 мы назначаем указатель на Executor::callbackHandler2; в классе Executor1 такого метода нет (т.е. он не переопределен), поэтому будет вызван метод базового класса Executor::callbackHandler2.
В строке 5 мы назначаем указатель на Executor::callbackHandler1; в классе Executor2 метод не переопределен, поэтому будет вызван метод базового класса Executor::callbackHandler2.
В строке 6 мы назначаем указатель на Executor::callbackHandler2; в классе Executor2 он переопределен, поэтому будет вызван метод Executor2:: callbackHandler2.
С классом Executor3 ситуация еще интереснее, поскольку он использует множественное наследование6. Мы не можем напрямую назначать указатели на методы базового класса, как это приведено в строках 7 и 8, потому что если взглянуть на иерархию наследования, то можно увидеть, что к базовому классу можно добраться двумя путями – через Executor1 либо через Executor2. Таким образом, компилятор не знает, по какому пути выполнять поиск методов, и выдает ошибку. По указанной причине мы должны явно указать в цепочке наследования класс-предшественник. Если в пути наследования какая-нибудь функция окажется переопределена, то она будет вызвана, в противном случае будет вызвана функция базового класса.
В строке 9 мы в качестве предшественника указываем класс Executor1 и назначаем указатель на метод callbackHandler1. В Executor1 этот метод переопределен, и он будет вызван. В строке 10 мы назначаем указатель на метод callbackHandler2; в Executor1 этот метод не переопределен, поэтому будет вызван метод базового класса Executor::callbackHandler2. Если мы в качестве предшественника будем указывать Executor2, как это показано в строках 11 и 12, то получится все наоборот: в строке 11 будет вызван метод базового класса Executor:: callbackHandler1, а в строке 12 будет вызван соответствующий переопределенный метод Executor2::callbackHandler2.
Для наглядности сведем результаты в Табл. 3.
Табл. 3. Вызовы методов по цепочке наследования.
Используя рассмотренные способы управления контекстом, можно реализовать довольно изощренную логику обработки и динамически ее изменять в процессе выполнения программы.
2.3.5. Синхронный вызов
Реализация инициатора для синхронного вызова представлена в Листинг 14. В отличие от асинхронного вызова, здесь аргументы не хранятся, а передаются как входные параметры функции.
Листинг 14. Инициатор для синхронного обратного вызова с указателем на метод-член класса
class Executor;
using ptr_method_callback_t = void(Executor::*)(int);
void run(Executor* ptrClientCallbackClass, ptr_method_callback_t ptrClientCallbackMethod)
{
int eventID = 0;
//Some actions
(ptrClientCallbackClass->*ptrClientCallbackMethod)(eventID);
}
2.3.6. Преимущества и недостатки
Преимущества и недостатки реализации обратных вызовов с помощью указателя на метод – член класса приведены в Табл. 4.
Табл. 4. Преимущества и недостатки реализации обратных вызовов с помощью указателя на метод-член класса.
Гибкость. Управлять контекстом можно тремя способами, подобные возможности отсутствуют в других реализациях.
Отсутствие трансляции контекста. Контекст транслировать не нужно, метод-член имеет полный доступ к содержимому класса.
Сложность. Код получается довольно громоздким и запутанным.
Тип класса должен объявляться в инициаторе. Здесь достаточно только предварительного объявления класса. Полное объявление класса в инициаторе делать необязательно и даже нежелательно, потому что логически это обработчик обратного вызова, то есть он относится к исполнителю и должен быть в нем реализован. Тем не менее, требование предварительного объявления класса ограничивает независимость исполнителя: он может использовать только те типы классов, которые были предварительно объявлены в инициаторе.
Инициатор должен хранить указатель на метод и указатель на класс. Увеличивается расход памяти.
6
Вообще, множественное наследование – неоднозначный механизм, который часто подвергается критике. В большинстве современных языков (например, Java, C#, Ruby и др.) множественное наследование не поддерживается. Тем не менее, в C++ множественное наследование существует, поэтому необходимо рассмотреть и такой случай.