Читать книгу 3ds Max 2008. Секреты мастерства - Владимир Верстак - Страница 6
Часть 1
Основы работы в 3ds Max 2008
ОглавлениеГлава 1. Интерфейс программы
Глава 2. Основные приемы работы
Глава 3. Материалы и текстуры
Глава 4. Анимация в среде 3ds Max 2008
Глава 5. Основы визуализации
Глава 6. Технологии вывода анимированных изображений
Знакомство с такой сложной и объемной программой, как 3ds Max 2008, логично начать с изучения ее интерфейса и возможностей. Глубокое знание приложения существенно облегчает работу, и этой теме стоило бы посвятить значительную часть книги. Однако цель данного издания – поделиться знаниями и навыками, которые автор приобрел за годы работы с пакетом 3ds Max, поэтому основное внимание в книге будет уделено практическим упражнениям.
Первая часть предназначена для тех пользователей, которые только начинают знакомиться с трехмерным моделированием. В ней представлены минимально необходимые знания для выполнения упражнений, размещенных во второй и третьей частях книги.