Читать книгу 3ds Max 2008. Секреты мастерства - Владимир Верстак - Страница 78
Часть 1
Основы работы в 3ds Max 2008
Глава 4
Анимация в среде 3ds Max 2008
Оглавление• Анимация с использованием ключевых кадров
• Использование контроллеров и выражений
• Анимация частиц
Анимацию можно представить как последовательность сменяющих друг друга изображений. В среде 3ds Max 2008 практически каждый объект и почти все его параметры можно анимировать. Анимации могут подвергаться не только объекты и их параметры, но и модификаторы, материалы, контроллеры и многое другое.
В данной главе вы познакомитесь с основами создания анимации и инструментами управления ее параметрами. Базовые знания, полученные в этой главе, пригодятся вам для работы с упражнениями, представленными во второй части данного издания, и для создания собственных анимационных роликов.