Читать книгу Создание игр для мобильных телефонов - Майкл Моррисон - Страница 15

Часть I
Основы программирования игр для мобильных телефонов
Глава 2
Основы разработки мобильных игр на Java
Основы разработки игр

Оглавление

Перед тем как мы начнем изучать J2ME Wireless Toolkit и его использование для построения и тестирования мобильных Java-игр, полезно узнать об основах разработки игр. У вас есть идеи о том, какую игру написать? Если так, то вы, вероятно, уже осознали, что идея – это самая простая часть процесса создания игры. Разработка концепции игры и ее реализация – для многих из нас очень сложное занятие. Но ничего страшного, всему свое время, прежде надо продумать процесс создания игры.

Первый шаг на пути от концепции игры к ее реализации – четко ответить на вопрос, что вы хотите получить в результате. При этом не нужно все детализировать с точностью до отдельных сцен, существ и действий. Необходимо сформулировать несколько основополагающих принципов – цель и финал игры. Ниже представлены основные моменты, которые вы должны продумать, приступая к разработке игры:

► основная идея;

► режимы игры.

► сюжетная линия;

Создание игр для мобильных телефонов

Подняться наверх