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Ihr erstes Programm

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In der interaktiven Shell können Sie einzelne Python-Anweisungen nacheinander ausführen, aber um ein vollständiges Python-Programm zu schreiben, müssen Sie die Anweisungen in den Dateieditor eingeben. Er ähnelt Texteditoren wie dem Windows-Editor oder TextMate, verfügt aber zusätzlich über einige Sonderfunktionen für die Eingabe von Quellcode. Um in Mu eine neue Datei anzulegen, klicken Sie in der obersten Zeile auf New.

In dem Fenster, das jetzt erscheint, sehen Sie einen Cursor, der auf Ihre Eingaben wartet. Dieses Fenster unterscheidet sich jedoch von der interaktiven Shell, in der Python-Anweisungen ausgeführt werden, sobald Sie die Eingabetaste drücken. Im Dateieditor können Sie viele Anweisungen eingeben, die Datei speichern und dann das Programm ausführen. Anhand der folgenden Merkmale können Sie erkennen, in welchem der beiden Fenster Sie sich gerade befinden:

 Das Fenster der interaktiven Shell zeigt die Eingabeaufforderung >>> an.

 Im Dateieditorfenster gibt es die Eingabeaufforderung >>> nicht.

Nun ist es an der Zeit, Ihr erstes Programm zu schreiben! Geben Sie im Fenster des Dateieditors Folgendes ein:

# Dieses Programm sagt "Hallo" und fragt nach Ihrem Namen.

print('Hello world!')

print('What is your name?') # Fragt nach dem Namen

myName = input()

print('It is good to meet you, ' + myName)

print('The length of your name is:')

print(len(myName))

print('What is your age?') # Fragt nach dem Alter

myAge = input()

print('You will be ' + str(int(myAge) + 1) + ' in a year.')

Nachdem Sie den Quellcode eingegeben haben, speichern Sie ihn, damit Sie ihn nicht jedes Mal neu eingeben müssen, wenn Sie Mu starten. Klicken Sie auf Save, geben Sie im Feld File Name den Namen hello.py ein und klicken Sie auf Save.

Während Sie ein Programm eingeben, sollten Sie es zwischendurch immer mal wieder speichern. Sollte Ihr Computer abstürzen oder sollten Sie versehentlich Mu beenden, verlieren Sie dann keinen Code. Als Tastaturkürzel zum Speichern einer Datei drücken Sie + auf Windows und Linux bzw. + auf macOS.

Nachdem Sie das Programm gespeichert haben, führen Sie es aus. Drücken Sie dazu . Das Programm läuft jetzt im Fenster der interaktiven Shell. Beachten Sie aber, dass Sie im Editorfenster drücken müssen, nicht im Shell-Fenster. Geben Sie Ihren Namen ein, wenn das Programm Sie danach fragt. Die Programmausgabe im Fenster der interaktiven Shell sieht wie folgt aus:

Python 3.7.0b4 (v3.7.0b4:eb96c37699, May 2 2018, 19:02:22) [MSC v.1913 64 bit

(AMD64)] on win32

Type "copyright", "credits" or "license()" for more information.

>>> ================================ RESTART ================================

>>>

Hello world!

What is your name?

Al

It is good to meet you, Al

The length of your name is:

2

What is your age?

4

You will be 5 in a year.

>>>

Wenn keine Programmzeilen zum Ausführen mehr übrig sind, wird das Programm beendet.

Um den Dateieditor zu schließen, klicken Sie einfach auf das X in der rechten oberen Ecke. Wenn Sie ein gespeichertes Programm laden wollen, wählen Sie im Menü File > Open. Probieren Sie das jetzt aus. Wählen Sie in dem Fenster, das daraufhin erscheint, hello.py und klicken Sie auf Open. Jetzt erscheint wieder das zuvor gespeicherte Programm hello.py im Dateieditorfenster.

Wie ein Programm ausgeführt wird, können Sie in dem Visualisierungsprogramm Python Tutor auf http://pythontutor.com/ beobachten. Den Ablauf des vorhergehenden Programms finden Sie auf https://autbor.com/hellopy/ zur Einsicht. Klicken Sie jeweils auf die Weiter-Schaltfläche und bewegen Sie sich durch die einzelnen Schritte der Programmausführung. Dabei können Sie beobachten, wie sich die Werte der Variablen und die Ausgabe ändern.

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