Читать книгу Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие - Анатолий Постолит - Страница 23
Глава 2. Фреймоворк Kivy, язык KV и виджеты, как основа пользовательского интерфейса
2.2.2. Динамические классы
ОглавлениеПользовательский класс в Kivy еще называют динамическим классом. Динамический класс создается на основе базового класса, при этом для него можно сразу определить свой набор свойств. Например, в контейнере BoxLayout имеется три кнопки, для которых заданы идентичные свойства:
BoxLayout:
…… Button:
…… … … text: «Кнопка 1»
…… … … pos_hint: {’center_x’:.5, ’center_y’:.6}
…… … … font_size: ’25sp’
…… … … markup: True
…… Button:
…… … … text: " Кнопка 2»
…… … … pos_hint: {’center_x’:.5, ’center_y’:.6}
…… … … font_size: ’25sp’
…… … … markup: True
…… Button:
…… … … text: " Кнопка 3»
…… … … pos_hint: {’center_x’:.5, ’center_y’:.6}
…… … … font_size: ’25sp’
…… … … markup: True
Для того чтобы не повторять многократно задание одних и тех же свойств каждому элементу, можно сформировать динамический класс и в нем один раз задать этот набор свойств:
<MyButton@Button>:
…… pos_hint: {’center_x’:.5, ’center_y’:.6}
…… font_size: ’25sp’
…… markup: True
BoxLayout:
…… MyButton:
…… … … text: " Кнопка 1»
…… MyButton:
…… … … text: " Кнопка 2»
…… MyButton:
…… … … text: " Кнопка 3»
Не вдаваясь в смысл этих свойств, проверим это на простом примере. Создадим файл с именем K_May_Class4.py и напишем в нем следующий код (листинг 2.4).
Листинг 2.4. Пример использования динамического класса (модуль K_My_Class4.py)
# модуль K_May_Class4.py
from kivy. app import App
from kivy.lang import Builder
KV = «»»
<MyButton@Button>:
…… font_size: ’25sp’
…… pos_hint: {’center_x’:.5, ’center_y’:.6}
…… markup: True
BoxLayout:
…… orientation: «vertical»
…… MyButton:
…… … … text: " Кнопка 1»
…… MyButton:
…… … … text: " Кнопка 2»
….. MyButton:
…… … … text: " Кнопка 3»
«»»
class MainApp (App):
…… def build (self):
…… … … return Builder. load_string (KV)
MainApp().run ()
В этом программном коде создан динамический класс MyButton на основе базового класса Button. Для класса MyButton один раз заданы три свойства. Затем в контейнер BoxLayout, помещаются три кнопки MyButton, для которых задается всего одно свойство – text. Все остальные свойства этих кнопок будут наследованы от динамического класса MyButton@Button. Таким образом, программный код упрощается и сокращается количество строк. После запуска приложения получим следующий результат (рис.2.4).
Рис. 2.4. Результаты выполнения приложения из модуля K_May_Class3.py