Читать книгу Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие - Анатолий Постолит - Страница 29

Глава 2. Фреймоворк Kivy, язык KV и виджеты, как основа пользовательского интерфейса
2.5. Виджеты пользовательского интерфейса (UX-виджеты)

Оглавление

У фреймворка Kivy имеется небольшой набор видимых виджетов:

– Label – метка или этикетка (текстовая надпись в окне приложения);

– Button – кнопка;

– Checkbox – флажок;

– Image – изображение;

– Slider – слайдер;

– ProgressBar – индикатор;

– TextInput – поле для ввода текста;

– ToggleButton – кнопка «переключатель»;

– Switch – выключатель;

– Video – окно для демонстрации видео из файла;

– Widget – пустая рамка (поле).

Это достаточно скромный, базовый набор визуальных элементов, но мы именно с них начнем знакомство с Kivy.

Примечание.

Более богатый набор визуальных элементов реализован в библиотеке KivyMD. О них будет подробно рассказано в последующих главах.

Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие

Подняться наверх