Читать книгу Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие - Анатолий Постолит - Страница 29
Глава 2. Фреймоворк Kivy, язык KV и виджеты, как основа пользовательского интерфейса
2.5. Виджеты пользовательского интерфейса (UX-виджеты)
ОглавлениеУ фреймворка Kivy имеется небольшой набор видимых виджетов:
– Label – метка или этикетка (текстовая надпись в окне приложения);
– Button – кнопка;
– Checkbox – флажок;
– Image – изображение;
– Slider – слайдер;
– ProgressBar – индикатор;
– TextInput – поле для ввода текста;
– ToggleButton – кнопка «переключатель»;
– Switch – выключатель;
– Video – окно для демонстрации видео из файла;
– Widget – пустая рамка (поле).
Это достаточно скромный, базовый набор визуальных элементов, но мы именно с них начнем знакомство с Kivy.
Примечание.
Более богатый набор визуальных элементов реализован в библиотеке KivyMD. О них будет подробно рассказано в последующих главах.