Читать книгу Психология детей от трех лет до школы в вопросах и ответах - Борис Степанович Волков, Б. С. Волков - Страница 10
Глава 1
Деятельность дошкольника
1.7
ОглавлениеВопрос. Каковы основные показатели, характеризующие сюжетно-ролевую игру?
Ответ. Структурные компоненты сюжетной игры – цель и мотив – совпадают. У ребенка проявляется желание подражать взрослому, быть как взрослый. Мотив существует как внутреннее побуждение, следуя которому ребенок берет на себя роль. При этом интересен сам процесс отображения роли, а результат не важен.
У ребенка, играющего со строительным материалом, мотив игры лежит не в том, чтобы сделать постройку, а в том, чтобы делать ее, т. е. в содержании самого действия. Не выиграть, а играть – такова общая формула мотивации игры (А.Н. Леонтьев).
Сюжет, который ребенок берет из жизни, бывает:
– бытовым;
– общественным.
Содержание игры возникает на основе:
– действий взрослых;
– их взаимоотношений.
Роли, усваиваемые ребенком, разнообразны:
– эмоционально-привлекательные (мама, доктор, учитель, капитан и др.);
– значимые для игры, малопривлекательные для ребенка (директор школы, магазина и др.).
Правила определяются в процессе игры самими детьми. Например, при игре в «школу» дети договариваются, что «учитель» не бегает на перемене.
Игровые действия – обязательные компоненты игры. Они могут быть выражены символически (как будто, понарошку). Например, тушить пожар, водить машину и т. д. можно и без обязательных атрибутов этих действий.
Игрушки, используемые в игре, бывают:
– готовыми;
– самодельными;
– предметами-заместителями.
Дети могут играть и без игрушек, прибегая к воображению.