Читать книгу Помню Арбат - Борис Келехсаев - Страница 50

Раздел 2
Арбат (50-е годы)
2.7 Дворовые игры на деньги

Оглавление

Вернёмся в мой двор дома 17 по Гоголевскому бульвару. Я подробно рассказал, какие игры с мячиком были популярны в Москве среди детворы в 50-е годы. Ещё более популярными были игры на металлические деньги. Так как почти весь двор был асфальтирован, то в РАСШИБАЛОЧКУ играли почти в любом уголке двора. Доступность этой игры заключалась и в том, что достаточно было двух участников, и часто это были дети дошкольного возраста. Правила игры были простые, сначала один игрок клал на асфальт реальную денежную монету, а другой своей денежной монетой должен был ударить по лежащей монете на асфальте и перевернуть её. Если она переворачивалась, то бьющий игрок забирал монету, радуясь себе.

При этом начальное положение лежащей монеты могло быть произвольным – ОРЁЛ или РЕШКА, однако удар должен был быть не ребром монеты, а плоской стороной. Если монета после удара не переворачивалась, то игрок, бивший по ней, должен был отдать противнику стоимость лежавшей монеты.

Такая игра весьма увлекательна, азартна, а главное, развивает меткость, ловкость и прочие детские навыки. Самыми популярными для этой цели были монетки в 10, 15 и 20 копеек, к сожалению, они быстро изнашивались, но нас это мало волновало.

Иногда мы играли в «пристеночку», вариант игры в «догонялочки». Первый игрок отправлял свою монетку от кирпича стены дома на асфальт, а второй своей монеткой пытался «догнать», либо накрыть, либо она должна была упасть рядом на расстоянии растянутых пальцев одной руки. Призом была монетка противника.

Другая азартная игра называлась КАЗЁНОЧКА. В эту игру любили играть ребята постарше, место выбирали на асфальте во дворе рядом со стеной одного из кирпичных домов, мой дом не был кирпичным, поэтому рядом с ним в эту игру не играли. Количество игроков обычно составляло от пяти до восьми, а иногда кроме участников были и зрители.

Правила были немного сложнее, чем в РАСШИБАЛОЧКУ, а именно: на расстоянии примерно 3–4 метра от выбранной кирпичной стены, на асфальте мелом рисовался квадрат со сторонами 15–20 сантиметров, и его внутренняя поверхность называлась КАЗЁНКОЙ. На асфальт внутри этой КАЗЁНКИ примерно на середину каждый участник должен был положить установленную ставку – денежную монету, обычно 15 или 20 копеек. При этом все монеты размещались по договорённости в стопку одной и той же стороной, например РЕШКОЙ. В такую стопку собиралось иногда штук 7–9.

После этого по очереди, по жребию игрок подходил к кирпичной стене, выбирал на любой высоте подходящий, как ему казалось, кирпич и ребром своей личной биты бил по этому кирпичу так, чтобы бита, отскочив, попала в КАЗЁНКУ. При ударе биту держали за её плоские части между большим и указательным пальцем. В качестве такой биты часто использовали старые серебряные монеты больших габаритов или медали, но не боевые, а памятные.

В наше время популярными были медали, выпущенные в 1947 году в честь 800 лет Образования Москвы. В качестве биты пятаки или другие лёгкие монеты не применялись, так как такие монеты редко долетали до КАЗЁНКИ, а также при попадании в стопочку монет, поставленных на кон, редко их разбивали.

По нашим правилам, если бита оказывалась в КАЗЁНКЕ или на черте этого квадрата, то хозяин забирал весь кон внутри, если бита попадала в монеты, они вылетали вместе с битой за пределы КАЗЁНКИ, то хозяин биты забирал сразу те монеты, которые от удара перевернулись в обратную сторону. Ему предоставлялось право ударить по любой монетке, чтобы её перевернуть. После первой неудачи игра продолжалась пока все участники не бросят в сторону КАЗЁНКИ свои биты, пробуя свои способности в меткости и ловкости.

Если очень меткого броска не было, то для выяснения очерёдности ударов по монеткам определялось расстояние каждой из бит относительно квадрата. Чья бита была ближе к КАЗЁНКЕ, тот имел преимущество в завершающей стадии игры. По очереди каждый игрок пытался своей битой ударить по монетам, оставшимся в КАЗЁНКЕ или по любой другой так, чтобы она перевернулась, после чего монета доставалась счастливчику. Если не удавалось перевернуть монету, то попытка предоставлялась следующему игроку до тех пор, пока не кончатся монеты.

Помню Арбат

Подняться наверх