Читать книгу Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации - Дмитрий Вадимович Денисов - Страница 3

Структура практикума и как с ним работать

Оглавление

Практикум разбит на семь основных разделов. Каждый начинается с введения, в котором приводится общее описание того, что будет сделано в разделе. Каждый раздел будет приближать нас к созданию готовой игры и публикации ее на внешнем ресурсе, на котором с игрой сможет означиться большое количество пользователей. Кроме того, каждый раздел завершается выводами, в которых помимо подведения итогов даются рекомендации по доработке игры. При желании вы даже можете вносить в каждом пункте модификации в игру на свое усмотрение и опубликовать решение, не похожее на то, которое создаем мы в рамках этого практикума.

В первом разделе мы установим необходимое программное обеспечение для разработки игры на Unity, а также создадим несколько тестовых примеров для проверки корректности работы установленного программного обеспечения.

Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации

Подняться наверх