Читать книгу Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации - Дмитрий Вадимович Денисов - Страница 5
Об авторе
ОглавлениеАвтор просто человек, который любит Unity, делать игры и играть в чужие игры. Каких-то больших наград и достижений пока не имеет, но очень к этому стремится. Делает самую разную работу, начиная с создания междисциплинарных физических моделей в программном пакете ANSYS, заканчивая разработкой игр на Unity и работой в должности доцента Уральского Федерального Университета. Стремится объять необъятное и объяснить как можно большему количеству людей, что IT-сфера это просто и интересно, а самое главное – она меняет наш мир с невероятной скоростью.