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German Tojeiro Calaza
Taller de Arduino. Experimentando con Arduino MKR 1010
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Índice
Prólogo
Agradecimientos
CAPÍTULO 1
Empezando con Arduino MKR
1.1 ¿Qué es Arduino y para qué sirve?
1.2 Configuración e instalación
1.2.1 Instalación del entorno de desarrollo
1.2.2 Instalación de controladores para el MKR 1010
1.3 Una primera práctica: parpadeo de un LED
Práctica 1.1 Parpadeo de un led (encabezado)
Práctica 1.1a Parpadeo de un led (inicialización)
Práctica 1.1b Parpadeo de un led (bloque repetitivo)
1.4 La familia Arduino MKR
Arduino MKR1000 WiFi
Características de Arduino MKR1000
Arduino MKR WiFi 1010
Características del Arduino MKR 1010
Arduino MKR1200 WIFI
Características de Arduino MKRFOX1200
Arduino MKR1300 WIFI
Características de Arduino MKR WAN 1300
Arduino MKR GSM 1400
Características de Arduino MKR GSM 1400
Arduino MKR ZERO
Características del Arduino MKR ZERO
CAPÍTULO 2
El lenguaje de programación de Arduino
2.1 Introducción al concepto de programación
2.2 Cuerpo de un programa en Arduino
2.2.1 Estructuras
2.2.2 Variables
2.2.3 Operadores aritméticos, lógicos y booleanos
2.2.4 Estructuras de control: condicionales y ciclos
2.3 Funciones
2.4 Librerías
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