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Gebannt trottet der Reiter heran und grüßt dich als Freund, denn deine Magie hat ihn vollkommen unter Kontrolle. Als er nahe genug ist, packst du sein linkes Bein und zerrst ihn aus dem Sattel.


Deine Aktion kommt so plötzlich, dass sich der Krieger nicht wehren kann. Ein schneller Hieb auf seinen Hinterkopf schlägt ihn bewusstlos. Jetzt kannst du deinen Plan umsetzen. Indem du die Uniform des Shadakinen anziehst, bist du in der Lage, das Dämonenheer auf die shadakinische Armee zuzuführen, und sie werden dich für einen von ihnen halten. Rasch wirfst du dir die Uniform über.

Dein Simar ist ausgelaugt, doch das frische Pferd des Shadakinen bietet dir die Möglichkeit, dein Tempo wieder zu erhöhen. Du gibst dem Simar einen Klaps aufs Hinterteil und beobachtest, wie es davontrabt. Das Tier hat dir gute Dienste geleistet und du sprichst ein stummes Shianti-Gebet, das es weiterhin beschützen soll.

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Greystar 04 - Der Krieg der Zauberer

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