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4.7.3UnityML-Agents

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Unity ist eine raffinierte Engine für zwei- und dreidimensionale Videospiele und digitale Simulationen. Angesichts der spielerischen Fähigkeiten von Reinforcement-Learning-Algorithmen, die wir in diesem Kapitel bereits bewundern durften, überrascht es kaum, dass die Macher einer beliebten Spiele-Engine auch Umgebungen entwickeln, um Reinforcement Learning in Videospiele zu integrieren. Das Unity ML-Agents-Plugin38 erlaubt das Trainieren von Reinforcement-Learning-Modellen in Unity-basierten Videospielen oder Simulationen. Außerdem ermöglicht es den Reinforcement-Learning-Modellen – und das passt wohl eher zu den Zielen von Unity selbst –, die Aktionen von Agenten innerhalb des Spiels zu leiten.

Wie bei DeepMind Lab ist auch die Installation von Unity ML-Agents nicht in einer Codezeile zu schaffen.39

Deep Learning illustriert

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