Читать книгу OZ - Ein Fantasy-Spielbuch - Jonathan Green - Страница 88

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Du steuerst die Lore so gut du kannst, weichst Hindernissen nach links oder rechts aus und stellst mit ausgestrecktem Arm geschickt die Weichen um. Als die Lore ihre Höchstgeschwindigkeit erreicht hat, brüllst du »Achtung, Aufprall!« und duckst dich unter den Rand der Lore.

Die Lore ist viel zu schnell unterwegs, als sie in eine enge Kurve kommt und von den Schienen springt. Einen Augenblick lang fliegt ihr durch die Luft, dann kracht die Lore in eine Reihe aus Stützbalken hinein und bringt eine komplette andere Ebene aus Schienensträngen zum Einsturz. Allerdings habt ihr damit mehr Schaden angerichtet, als du dir hättest vorstellen können. Ein Rumpeln erklingt von irgendwo aus den Tiefen der Erde, begleitet von einer Erschütterung, die etliche Grubenstempel lockert und Staub und Felsgestein von der Decke der Höhle herabregnen lässt.

Die erschrockenen Munchkins fangen an, panisch umherzulaufen, ohne zu verstehen, was genau passiert, allesamt ein Opfer ihrer Angst. Du jedoch hast eine gute Ahnung, was gerade geschieht, und stolperst mit deinen Gefährten aus der umgekippten Lore und schließt dich der panischen Menge an, die auf den Ausgang zueilt.

Dann gibt die Decke mit einem mächtigen Stöhnen nach …

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OZ - Ein Fantasy-Spielbuch

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