Читать книгу Власть литературного бога: Почему Толкин стал божеством мировой фантастики? - - Страница 54
2.5. Мир Средиземья и Хоббиты
ОглавлениеСоздание мира Средиземья
Создание мира Средиземья – это один из наиболее важных аспектов творчества Толкина. Он полностью создал свой мир со всеми его религиозными и философскими системами, расами и народами, культурами и традициями. Мир Средиземья был создан настолько исчерпывающим и подробным образом, что в нем даже были изобретены языки, на которых говорят персонажи произведений. Средиземье было создано на основе многолетнего исследования англо-скандинавских мифов и легенд, что делает его основой для многих мифов и легенд, используемых в современном фэнтези. Это творение вдохновляло не только литературных авторов, но и художников, архитекторов, музыкантов и даже ученых. В мире Средиземья расположены множество земель и племен, как древних, так и новых. В центре мира находится Имладрис, дом Элрунда. Здесь находится Совет Белых, который собирается для обсуждения важных событий. Далее на востоке находится Лориэн, дом госпожи Галадриэль и господина Келеборна. К западу от Имладриса расположена Грозная гора, в которой находится убежище двух братьев – Двадцать первых гномов, а также Хребет Колдуна, где живут злые эльфы. На юге от Имладриса находится Рохан, страна рыцарей и коней, а на востоке – Мордор, вечный враг всех свободных народов Средиземья. Также мир Средиземья населен множеством народов и рас, каждая из которых имеет свои особенности и традиции. Эльфы, гномы, люди, хоббиты и орки – каждый из этих народов очень хорошо описан и характеризуется в творчестве Толкина. Кому-то из народов присуще утонченное красноречие, а кто-то – закоулки обмана и обжорства. Толкин уделяет огромное внимание созданию образов власти и битвы за власть в мире Средиземья. В произведениях Толкина образы власти, как правило, представлены негативно – это тираны и короли, которые в своих интересах готовы пойти на все. Однако есть и положительные герои, действующие в интересах своих народов и стремящиеся к благу всего Средиземья. Особенности культуры и традиций народов Средиземья также являются одним из важных аспектов создания мира. Традиции эльфов, честь и верность рыцарей Рохана, простота и дружелюбие хоббитов – все это взаимодействует между собой и создает неповторимую атмосферу мира. Трилогия "Властелин Колец" – особенно яркий пример творчества Толкина. Она представляет собой эпическое повествование о главаре со всеми присущими ему последствиями и побочными эффектами. Встречаются захватывающие битвы, героические поступки и интриги, которые не могут оставить равнодушным ни одного читателя. Символика и метафоры также играют важную роль в творчестве Толкина. Он использовал символы для создания настроения и передачи главных идей своих произведений. Таким образом, мир Средиземья, созданный Толкином, стал настоящим феноменом для читателей и поклонников фэнтези-жанра. Сегодня это любимое место для отдыха, фэнтези-игр и фильмов.