Читать книгу Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus - - Страница 6

Оглавление

Установка

Юнити

и создание первого проекта

Установка Unity и создание первого проекта

# 1. Установка Unity

Первый шаг к разработке VR-приложений – это подготовка рабочего окружения. Unity предлагает несколько версий своей платформы, и для начинающих разработчиков стоит начать с бесплатной версии Unity Personal. Чтобы установить Unity, выполните следующие шаги:

1. Загрузка Unity Hub: Unity Hub – это централизованный менеджер для установки игровых движков Unity, а также для создания и управления проектами. Перейдите на официальный сайт Unity (unity.com) и скачайте Unity Hub, выбрав подходящую версию для вашей операционной системы.

2. Установка Unity через Hub: После установки Unity Hub откройте его и создайте аккаунт или войдите в уже существующий. Перейдите на вкладку "Инсталляции" и нажмите кнопку "Добавить" для установки новой версии Unity. Выберите стабильную версию, а также необходимые модули, такие как поддержка Oculus и других VR-платформ.

3. Установка компонентов: При установке не забудьте отметиться галочки напротив "Поддержка сборки для Windows" и "Поддержка сборки для Android" (если вы планируете разрабатывать для мобильных VR-устройств). Также выберите "Oculus" в разделе "Платформы", чтобы обеспечить поддержку нужных SDK для работы с гарнитурами Oculus.

4. Загрузка и установка: Настройте параметры установки – путь к папке и прочее. После настройки параметров нажмите "Установить". Unity Hub, используя систему автоматического обновления, загрузит и установит все необходимые компоненты.

Таким образом, установка Unity – это простой и организованный процесс, который позволит вам быстро перейти к разработке.

# 2. Создание нового проекта

После успешной установки Unity, следующим этапом станет создание вашего первого проекта. Платформа предлагает множество шаблонов, которые помогут вам быстро начать.

1. Создание проекта: Запустите Unity Hub и перейдите на вкладку "Проекты". Нажмите на кнопку "Новый проект". Из предложенного списка выберите шаблон "3D" – это идеальный выбор для первых шагов в VR. Шаблон 3D содержит базовые настройки, которые помогут вам сосредоточиться на создании интерактивного контента.

2. Настройка параметров проекта: Укажите название вашего проекта и выберите папку для его сохранения. Структура папок – важная часть управления проектом. Рекомендуется создать отдельные папки для скриптов, материалов, моделей и других ресурсов, чтобы поддерживать порядок и упростить навигацию.

3. Создание первой сцены: После создания проекта Unity откроет интерфейс редактора, где вы увидите пустую сцену. Для начала добавьте несколько основных объектов, чтобы сформировать структуру вашей сцены. Нажмите правую кнопку мыши в окне "Иерархия" и выберите 3D Объект > Куб. Этот объект станет первым в сцене, который вы сможете перемещать и настраивать.

# 3. Настройка проекта для VR

Теперь, когда у вас есть базовая сцена, важно адаптировать её для работы с VR-гарнитурами.

1. Установка управления плагинами XR: Чтобы интегрировать поддержку VR в ваш проект, перейдите в меню "Правка" > "Настройки проекта". Найдите раздел "Управление плагинами XR" и активируйте его. Затем выберите целевую платформу, например Oculus, и установите необходимые плагины, следуя указаниям на экране.

2. Настройка камеры: В VR-контенте необходимо заменить стандартную камеру на VR-камеру. Для этого в Unity есть предустановленный объект – XR Rig. Найдите его в “Ресурсах” и перетащите на вашу сцену. XR Rig автоматически включает все необходимые компоненты, такие как контроллеры и управление движением.

3. Проверка и настройка: После добавления XR Rig проверьте его параметры в Инспекторе. Убедитесь, что позиции и отступы установлены по умолчанию, чтобы пользователи могли комфортно перемещаться по сцене.

# 4. Первое взаимодействие

Давайте добавим немножко динамики в вашу сцену, чтобы создать первое взаимодействие.

1. Добавление интерактивности: Напишем простой скрипт, который будет менять цвет объекта при взаимодействии. Создайте новую папку в проекте, назвав её “Скрипты”, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Создать" > "C# Скрипт". Назовите его “СменаЦветаПриКлике”.

2. Код для интерактивности: Откройте созданный скрипт и вставьте следующий код:

.. ```csharp


.. using UnityEngine;

.. public class СменаЦветаПриКлике : MonoBehaviour


.. {


...... void OnMouseDown()


...... {


.......... GetComponent<Renderer>().material.color = Random.ColorHSV();


...... }


.. }


.. ```

3. Прикрепите скрипт к объекту: Перетащите скрипт на объект Куб в вашей сцене. Теперь, когда вы запустите проект и нажмете на куб, он будет менять цвет.

# 5. Запуск проекта

Теперь ваш проект готов к запуску. Нажмите кнопку "Играть" в верхней части редактора Unity. Убедитесь, что ваша VR-гарнитура правильно подключена и настроена. Перейдите в режим VR, используя настройки вашей гарнитуры.

1. Тестирование: При запуске проекта в VR вы должны видеть свою сцену с интерактивным кубом. Подходите к нему, взаимодействуйте – проверьте, как объект меняет цвет при нажатии. Это ваш первый опыт работы в VR, и его стоит развивать дальше.

2. Отладка проблем: Если что-то не работает, проверьте, настроены ли все зависимости и библиотеки, а также правильно ли добавлены компоненты к объектам.

Таким образом, установка Unity и создание первого проекта – это важный шаг на пути к разработке VR-опыта. Понимание процесса установки, создания базовой сцены и добавления интерактивности дают вам представление о том, как разрабатывать увлекательные VR-приложения. В следующих главах мы углубимся в более сложные аспекты и технологии, которые помогут вам развить свои навыки.

Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus

Подняться наверх